中国VR 行业市场现状及发展前景分析

市场规模突破百亿、5G 商用推动迎来

拐点

1、VR 行业发展历程分析

虚拟现实(VR)或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual

World)的计算机系统。它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变

化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感

设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面。使用户可直接参与并

探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。

VR 起源于上世纪,最早用于军用仿真器的研发,于本世纪初拓展到民用的游戏

场景,此后又延伸到视频、社交和教学等领域。2016 年是VR 元年,市场上VR

产品“百花齐放”,VR 概念开始推广普及并渗透入各垂直行业。

VR 行业发展历程分析情况

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2、VR 进入产品爆发期,2018 年市场规模突破百亿大关

数据显示,我国VR 行业从2016 年开始发展起来,市场规模迅速增长。2016

年,VR 行业规模仅为34.6 亿元,至2018 年已经突破百亿大关达到108.3 亿

元。未来五年中,我国VR 市场将保持高速增长,年复合增长率将超过80%。预

计到达2020 年,中国将成为全球数一数二的VR,行业规模将超过450 亿元。

2016-2020 年中国VR 行业市场规模统计及增长情况预测

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(备注:2017 年市场规模增速为51.45%)

3、5G 时代来临,VR 迎来新发展阶段

5G 技术的商用为VR 应用插上了翅膀。在4G 时代,VR 技术与应用发展存在着用

户体验感差、计算能力有待提升、头显沉重等问题,阻碍VR 的商业化应用和市

场发展。而5G 时代VR 产品的延迟将减少近10 倍,网络效率提高100 倍,VR

运行速度这一问题可以被很好地解决。同时,从计算能力、产品实用领域等诸

多因素来看,5G+VR 模式都具有优势。5G 的发展促进VR 迎来行业拐点的重要时

刻。

传统VR 技术与5G VR 技术对比情况

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4、VR 游戏和VR 影视将成为市场主流领域

从供给端来看,随着VR 行业的渐渐发展,VR 硬件设备的渐渐成熟,对于VR 内

容的探索将成为中国厂商的主流。根据艾瑞咨询的预测,2021 年,我国VR 市

场上,消费级内容将成为仅次于VR 头戴设备的第二大细分领域。其中,VR 游

戏和VR 影视将成为两大主流内容细分领域,分别占比34%、32%。

2021 年中国VR 行业细分领域市场占比统计情况及预测

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2021 年中国VR 内容细分领域市场占比统计情况及预测

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5、中国VR 市场需求将不断提升,2023 年消费支出有望破650 亿元

从需求端来看,随着VR 技术的发展和概念的普及,其市场需求将不断提升。一

方面,VR 产品的不断增长是必然趋势;另一方面,随着产品的增多,技术的发

展,VR 产品价格将会细化,又进一步推动VR 产品的普及。根据IDC 中国数

据,2018 年我国AR/VR 行业的消费支出为30.38 亿元,预计在2019-2023 年保

持高速增长趋势,年均复合增速将会达到77.8%,至2023 年,消费支出规模有

望破650 亿元。

2018-20223 年中国AR/VR 行业消费支出规模统计及增长情况预测

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更多数据来源及分析请参考于发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测

与投资战略规划分析报告》,同时还提供产业大数据、产业规划、产业申报、

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