红色基地游戏区是以红色文化和红色故事为主线,通过各种形式的活动让幼儿感受红军训练,打仗等不同的行为内容,通过角色扮演的军人形象,在各种红色文化和红色故事熏陶下,培养幼儿的爱国情怀。其中,红色基地的操练区作为红军日常训练场地,在一位总司令的带领下,实现了幼带幼的游戏活动形式,让幼儿主持整个操练进程,让幼儿自己决定操练的时间和内容,这是一个真正属于幼儿的游戏。但是在真正游戏的过程中,我们发现作为主导的总司令存在游戏角色模糊,角色责任不清的情况。
二、案例实录1、心有余而力不足的司令员今天轮到江宇辰小朋友当总司令了,他在游戏前就不停地问我:“老师,今天是我当总司令了嘛?”当所有的幼儿抵达红色基地操练区时,他马上站在台阶上,大声地喊道:“立正!”只有8个小朋友站好了,其他的小朋友仍然在操练区中跑来跑去,他又喊了一声:“集合。”但是情况并没有改善,他坐在了地上,看到我在拍他,他看了看我的镜头,没有说话。突然,他站起来喊了一说:“啊——”,然后飞快地跑了出去,跑到了野战去又回来了,不好意思地说:“我看错了,是别人,我还以为是我们班的小朋友。”
我的分析:
案例中,我们不难发现,江宇辰小朋友对于当总司令是非常渴望的,而且积极性特别高,但是当他真的成为总司令,事情却不是这样。他遇到几个问题:
在案例中我们不难发现,江宇辰喊了“集合”和“立正”都没有达到该有的效果,小朋友都不听他的,他自己也能感觉到明显的无力感,所以才坐在地上,因为他也不知道该怎么办了。
在案例的最后,这个总司令突然冲了出去又返回来,因为他发现自己认错了人,还挺不好意思的。他之所以要跑出去的原因是因为他以为有个小士兵走丢了,去了野战去,要把他叫回来。《指南》中指出:大班幼儿能认真负责地完成自己所接受的任务。这说明对于他来说,他作为本次的司令,非常明白这些士兵是他需要管辖的,属于他的责任范围,所以一个都不能少。
2、不能以身作则的司令员在搭建操练赛道的过程中,江宇辰与士兵们产生了冲突。江宇辰搭建了一个赛道,他觉得是用来钻的,但是许多士兵都是跨过去的,但是跨过去的时候会让垫子翻倒,他看到他们跨过去就很生气地说:“你们不会玩。是从这里钻过去的。”徐帆表示不同意:“从这里过来就要从那边搭过来。”小吴说:“这里怎么这么乱,谁来整理一下。”地上有乱七八糟地堆了一地的圈圈,江宇辰说:“就是这么乱,你随便踩一下,跳个舞就行了。”说完就走了,但是小吴并没有接受。我问徐帆:“刚才江宇辰和你说的那个方法你接受嘛?”徐帆说:“不接受。”“为什么不接受呢?”“因为他的方法是这样搭的,我的方法是这样搭,而且起点就在那里,应该我这样搭。”“所以你觉得他说的不对是嘛?”徐帆点点头。
我的分析:
在案例中的江宇辰,作为总司令,他的话语是不容反抗的,他觉得是这样玩的,但是如果大家做法不同,就会让他生气。《指南》中指出,大班的幼儿知道别人的想法有时和自己不一样,能倾听和接受别人的意见,不能接受时会说明理由。江宇辰对于小吴的建议还是徐帆的话,他都选择忽视,并且坚持自己的道理,一意孤行。最后大家虽然就这么散开了,但是小吴还是徐帆都没有服气。
小吴说:“这里怎么这么乱,谁来整理一下。”地上有乱七八糟地堆了一地的圈圈,江宇辰说:“就是这么乱,你随便踩一下,跳个舞就行了。”说完就走了。在江宇辰的世界里,规则是可以随意更改的,那个圈圈是用来跳的,但是他说随便扭一下就好了。
3、无可奈何的司令员游戏结束了,在班级里我们进行了游戏后分享,有一个内容是你对于今天上午的红色基地的游戏有什么想法?第一个回答的小朋友是董馨妍,她说:“我印象最深的是江宇辰他说男孩子要搭得难一点。”江宇辰回头看了看她,没说话。第二位回答的小朋友是小吴,他说:“是呀是呀,我和他说的时候,他很凶地和我说话,我都被他吓到了。”江宇辰半站了起来,然后坐了下去。第三位小朋友说:“还有今天我们没有搭好,他就生气了。”他在低头抠手指头。我说:“大家真的觉得这个司令有这么不好吗?”底下弱弱的声音说:“对!”我说:“有没有让你觉得这个司令还不错的地方?”场面一片寂静。我追问:“有没有让你觉得这个司令还不错的地方,这么多天都没有发生嘛?”小朋友异口同声地说:“没有。”江宇辰看着我,没有说话。
我的分析:
江宇辰一直觉得自己是一个优秀的司令,而且大家都应该听他的,然而在游戏后的分享环节,听到了这么多小朋友的意见,甚至大家异口同声的“没有”,那一刻的打击该有多大啊。但是他从内心也认同他们说的这些问题,所以他不得不承认,没有辩驳但也无可奈何。
在案例中,不难发现,在情绪平稳情况下的江宇辰是可以认真听到别人的意见和建议的,他没有去打断,也没有急着去反驳。在这些小朋友陈述的时候,他仿佛也知道这些行为是不对的,所以一开始还会抬头看,到最后抠手指,沉默,看着我无话可说,都是他知错的表现。
结合以上三个情景内容,我们会发现江宇辰小朋友是个矛盾的个体,他强势,不容反抗,但是他但是却能在冷静的时候认真倾听别人的意见,并能够知道自己的错误之处;他会随兴更改游戏规则,但是他又遵守着游戏的规则,认真承担着司令的任务,关心底下士兵的数量。在这个游戏中,因为他的一些行为,所以大家不愿意服从他,所以他做司令没有威信,整队都那么困难。
三、跟进策略为了帮助江宇辰小朋友成为一名合格的总司令,我还有全班的小朋友帮助他一起寻找成为合格司令的办法。
1、制定司令公约。一个优秀的总司令,士兵们说好才是真的好,想要成为合格的总司令,不妨听一听小士兵们的意见,他们想要怎么样的司令官呢。通过采用头脑风暴,思维导图等方式,让士兵们发散思维,一起来说一说,画一画自己心中的领袖应该要具备的特质,有哪些能做,有哪些不能做。让领袖公约成为总司令成长的方向。
2、司令点赞卡。用点赞的方式激励领袖进步,也监督着司令去做好该角色下的扮演任务。每次结束的时候,小朋友都会对江宇辰小朋友进行一个点赞,如果小朋友觉得他今天做得好,可以给江宇辰一个点赞,如果觉得他做的不好,可以不给。
3、司令投诉信箱。如何让江宇辰小朋友知道司令的哪些行为会让士兵信服,哪些行为会让士兵们心有不服,从而让自己更好地去改正这些行为,我们讨论制定了司令投诉信箱,让孩子们在游戏结束后,将对于司令不满意的地方通过写一写画一画的方式记录下来,由老师整理后反馈给江宇辰小朋友,从而了解和改正自己的行为。
4、司令员竞争赛。通过小朋友的讨论,我们还加入了一个新的竞争环节,我是司令员。司令员本来就是一个轮流的项目,能者居之。江宇辰小朋友当了一段时间的司令员,他觉得自己一直都能成为司令员的,为了让他产生危机感,所以我们有司令员的竞争赛,如果觉得这个司令不好的,可以发起挑战。
四、成效与感悟在后面的几次活动,江宇辰小朋友有了很大的改变。今天男士兵的人数比女士兵的人数少,女士兵分了一个到男士兵中,在比赛的时候,湘湘一个女孩子在爬赛道的时候,遇到了一个竹梯,湘湘的动作马上就慢下来了,她不敢过去,江宇辰发现了,赶紧跑过去扶住了她,然后扶着她说:“你慢一点,小心一点。”在搭建赛道的时候,他会很仔细地检查赛道,自己爬一下,然后说:“这里太危险了,快点撤走,不然等下会有人受伤。”说着,自己就把竹梯拿走了,旁边的小士兵也马上来帮忙。
在本次案例分析和跟进中,从小朋友身上我学到了很多。其实红色基地这个游戏对于小朋友来说,真的非常有趣,他们很喜欢。然后每个人都想成为司令,对于像江宇辰这样这么倔的人,他也非常在意是否能成为一个合格的司令,因为这个在意让这个游戏成为了一个督促和促进他改变的基础。而小朋友竟然对于如何帮助他成为一名合格的司令特别的积极,提出了很多的策略,有监督有激励的,各方面都有,其实孩子才是激励孩子的最好方法,孩子也是孩子成长路上最好的助力。
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