网络游戏发展趋势-产业报告

  我国网络游戏产业呈现出飞速发展的态势,网络游戏整体用户规模持续扩大,2008 年

我国游戏用户规模为 0.67 亿人,到了 2017 年我国游戏用户规模增长至 5.83 亿人,复合

增长率达 27.17%。那么网络游戏发展趋势会是怎么样的呢?

  通过对网络游戏市场分析得知近年来全球移动游戏产业发展迅猛, 已成为最大的游戏

细分市场。2016 年全球移动游戏收入达 386 亿美元, 同比增长 26.97%;2017 年全球移动

游市场将达到 461 亿美元规模,同比增长 19.43%,占市场总收入的42.33%;其中四分之三

以上,也就是 353 亿美元都来自于智能手机游戏收入,预计未来 3 年的移动游戏复合年增

长率约 12.30%,移动游戏驱动全球游戏市场稳定增长。另一方面,随着移动互联网的发展、

手机等智能终端价格的降低,全球手机用户仍将保持快速增长,为移动游戏的发展提供了有

力的支撑。2016 年全球智能手机用户规模达23.17 亿人,预计到 2020 年将增长至 35.51

亿人。

  (1) 网游市场整体增速放缓

  2014 年中国网络游戏市场增长速度整体放缓,放缓的主要原因一方面是由于占网络游

戏市场份额 65%左右的客户端游戏目前处于高位滞涨状态,发展平稳;另一方面网页游戏和

移动网络游戏市场规模虽增速较快但整体规模相比客户端游戏规模较小,同时部分网页游戏

和移动网络游戏的用户为客户端游戏的

  存量转移而非新用户增量,因此短期内网络游戏市场整体规模将保持缓慢增长态势。随

着网络游戏用户规模增速不断放缓,未来网络游戏市场规模的增长推动力将更多依赖于游戏

产品盈利模式的创新。

  (2) 市场竞争加剧

  随着智能终端的快速普及、用户娱乐习惯的改变以及碎片化时间价值的提升,网页游戏

和移动网络游戏逐渐成为青少年及上班族玩家的青睐,市场份额占比不断提高。由于移动游

戏的行业准入门槛较低,实现盈利时间较短,传统客户端游戏企业纷纷转型进入页游和手游

市场,市场竞争将逐渐加剧。同时,网页游戏和移动网络游戏的用户忠诚度通常较低,游戏

产品的生命周期较短,游戏生产厂商更愿意通过不断开发新的游戏产品提高公司收入和市场

占有率,大量游戏产品的涌入将进一步提高市场竞争的激烈程度。

  (3) 移动网游进入快速增长阶段

  相比客户端游戏与网页游戏,移动网络游戏已成为游戏企业新的发展方向,步入快速发

展阶段。随着 4G 网络覆盖范围的不断拓展,以及5G 网络技术的不断突破,移动网络游戏

用户规模将不断提高。借助用户规模的增加和游戏盈利模式的不断创新,未来两年移动网游

将持续呈爆发增长态势。

  (4) 跨行业并购趋势明显

  目前我国网络游戏行业大型游戏公司的垄断位置已基本确定,随着移动网络游戏和三网

融合的概念逐渐获得越来越多市场参与者的认可,游戏、影视、动漫等跨行业整合并购的力

度将持续加大。通过跨行业整合,可拓宽游戏设计思路、丰富游戏下游产品、推进线上线下

市场结合、增加用户粘性程度从而最终转化为更多的付费用户数量及收入金额。

  (5) 社交类移动网络游戏资源整合

  社交平台加入游戏概念是国外较为成熟的游戏模式,我国社交类移动网络游戏的主要代

表为腾讯产品微信游戏。腾讯微信平台用户基数大,活跃程度高,每款微信平台游戏推出首

日均位于各终端下载首位,同时,微信支付功能的逐渐普及建立了社交游戏与支付之间的桥

梁,便于未来盈利模式的创新。社交类游戏凭借运营主体强大的产业整合能力和广阔的产品

线,可稳定快速的抢占移动网络游戏市场,并不断开发新的附加值服务,增加用户体验和用

户对平台的依赖程度,逐渐实现几何式增长。

  通过对网络游戏发展趋势的简单解析得知未来,随着国内游戏市场竞争愈加激烈,海外

市场将成为国内公司的必争之地,各家游戏公司将会推出差异化产品,并通过包括独立自主

运营在内的多种方式进行游戏海外出口,从而实现中国自主研发网络游戏海外出口规模的增

长。以上便是笔者对网路游戏发展趋势的简单解析了。

-全文完-