2023模型设计岗位职责15篇
模型设计岗位职责1职责描述:
1.角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作;
2.与原画、动作保持良好的沟通和工作上的衔接;
3.整理归纳制作流程和设计心得的规范文档;
4.能和外部供应商伙伴很好的'沟通,促进工作更加高效完成;
5.游戏内容及时体验发现问题及时优化。
任职要求:
1.有3年以上3d角色制作工作经验,参与过至少二个完整的项目开发;
2.熟练掌握软件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d软件。
3.熟悉3d模型手绘制作流程,具备一定绘画能力者优先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的审美判断能力和高效的创造力;
6.工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力。
模型设计岗位职责2效果图模型设计师 上海度设建筑规划设计有限公司 上海度设建筑规划设计有限公司,度设 岗位职责:
1、根据设计师及项目要求,独立完成项目模型制作;
2、全面深刻理解设计师及项目要求,满足项目需求并与设计师进行重要有效沟通;
3、把握设计的创意方向、水准;
4、改进设计方案、把握设计质量、具有可操作性。
任职资格:
1、两年以上专业建筑效果图模型制作的工作经验, 建筑或相关专业毕业者优先;
2、对艺术有执著的追求,思维敏捷、敏锐,有浓厚的创新意识;
3、理解能力强, 具备一定深化能力,能独立建模制作;
4、熟练操作各种常用设计软件,如cad、ps、su、犀牛等;精通3d max和autocad等相关制作软件;
5、具备良好的团队合作精神和饱满的`工作激情,工作积极主动,责任心强;
6、准确领悟设计总监的设计意图,协助方案设计,完成模型制作;
7、敬业踏实,认真细致,有责任心;
8、面试时请自带近期作品。
模型设计岗位职责3职责描述:
1、负责下达任务项目的建模工作,对所承担设计工作的设计质量和进度负责。
2、负责收集和整理与设计项目类似项目的.图片、模型等资料。
3、与主创设计师、建筑师沟通,完善方案设计模型制作。
4、按时提交模型进行评审,并根据评审意见对模型进行修改。
5、负责设计成果的移交及整理汇总工作。
任职要求:
1、熟练使用3dmax、sketchup、photoshop等相关软件工具
2、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上
3、具备独立设计建筑造型的能力
4、能够在建筑造型设计时提出优化意见
5、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;
6、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。
模型设计岗位职责4岗位职责:
1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;
2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
4、熟练使用3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;
5、具备较强的.沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;
6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。
公司福利:
1、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2、定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3、定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4、公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5、朝九晚六,周末双休;
6、每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7、帮助解决住宿问题;
模型设计岗位职责5岗位职责:
1、与主创设计师、建筑师沟通,完善方桉设计模型制作,对所承担设计工作的设计质量和进度负责。
2、负责收集和整理与设计项目类似项目的`图片、模型等资料。
任职资格:
1、建筑学、建筑表现或其他相关设计美术类、艺术设计类专业;
2、熟练使用3dmax、sketchup、photoshop等相关软件工具
3、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上
3、能够在建筑造型设计时提出优化意见
4、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;
5、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。
模型设计岗位职责6次时代角色模型设计师 杭州藤木网络科技有限公司 杭州藤木网络科技有限公司,藤木网络,藤木 岗位职责:
1、根据原画创建3d角色,场景,物件模型,贴图;
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;
3、精通3d制作技术,精通3dmax,photoshop、zbrush等主流制作软件,有写实风格法线类游戏丰富制作经验;
岗位要求:
1、 大专以上学历,工作经验3年以上相关岗位工作经验。
2、 熟悉3dmax、zbrush、photoshop等相关软件工具,有扎实的'美术基础。
3、擅长次世代模型制作。有外包经验优先。
4、关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。
5、自我要求严格,有进取心 ,抗压能力强。
模型设计岗位职责7职责描述:
1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
2、熟悉unity的'场景烘焙,可以按照项目要求烘焙场景效果,提交美术资源;
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。
任职要求:
1.熟悉u3d引擎,熟悉pbs物理性质材质与shader使用;
2.能协助解决开发过程中程序和美术间的技术问题;
3.在以往工作中,积极推动提高游戏美术效果,并研究可行性方式;
4.熟悉场景角色3d模型制作,熟练使用软件3dmax modo c4d或maya其中一项,zbrush/mudbox substance painter等雕刻制作流程。熟悉houdini;
5.有3d动画影片等制作经验;
6.烘培场景光照贴图,次时代制作,了解各种图的使用作用(3年以上);
7.其他3d游戏引擎的了解;
8.游戏特效的制作;
9.有良好的团队意识,较好的沟通能力,认真的工作态度和很强的责任感。
模型设计岗位职责81、全日制院校建筑学、美术、环境艺术等相关专业毕业;五年以上相关工作经验;
2、有良好的美术功底,丰富的建筑表现、室外效果图制作经验,对大场景有一定的控制能力,表现手法成熟多样;
3、工作认真负责,善于学习新技术方法,拥有较强的沟通能力、良好的团体意识,责任心强;
4、需熟练运用3d max、photoshop、cad等相关软件,并能掌握3d max的'vr等相关插件运用于建筑景观灯光渲染。
5.有美术学院学习经验的优先考虑。
模型设计岗位职责9【岗位职责】
1.主要负责完成公司项目的三维物体建模工作
2.主要负责三维模型的修改制作并且贴图绘制工作
3.根据标准图片或者实物,运用3d软件建立各种模型,例如人物,工业产品等并制作贴图
4.使用多种渲染器对产品渲染处理,提升产品逼真效果
5.完成上级所分配的其他任务
【任职要求】
1.精通3dsmax,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用软件将物体进行建模
2.可以独立制作或配合其他程序人员制作符合要求精度的3d模型
3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按实物比例制作合理的'三维模型
4.熟悉zbrush精模、雕刻
5.能根据要求独立完成人物或物体的创作、设计以及制作,对作品效果进行把控和打磨,达到较高的水准要求
6.掌握photoshop、substancepainter等绘图软件,能完成模型的贴图绘制
7.简历中必须附带个人作品,并注明自己负责的是哪些部分
8.学历不限,有较强的学习能力,具有责任心和团队合作能力
模型设计岗位职责10数据模型设计岗位职责
工作职责:
根据产品需求进行方案设计、编码、部署、维护等工作 ;
承担大数据etl、高效计算,即时查询等数据处理和分析工程开发 ;
负责bi/大数据产品架构设计与开发。
任职要求:
3年以上大数据项目架构/开发/调优经验,具有行业数据平台数据架构和开发工作经验优先;
熟悉常见的算法和数据结构,熟练设计数据模型、etl设计、cube多维建模、olap开发、报表开发等 ;
熟练使用大数据处理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相关技术;
熟悉流式计算引擎,对相关框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟悉了解,有实际应用经验优先;
熟悉linux/unix系统,精通至少一门编程语言php/python/java等;
沟通主动,有较强的工作激情和抗压能力,能组织协同团队开发。
数据模型设计岗位
模型设计岗位职责11工作职责:
1、理解业务部门建模目标和建模需求
2、数据源检查和分析,以及建模数据准备工作
3、对数据进行分析,明确建模方向
4、使用建模工具进行模型开发,包括数据准备、特征工程,建模及数据分析、模型的选取与圈定、模型验证工作
5、面向业务部门进行模型解读,对业务部门提出模型应用建议
模型设计岗位职责121.独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。
2.熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。
3.熟悉仿真样件的'设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的发布工作。
4.协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。
5.协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。
模型设计岗位职责13u3d场景模型设计师 南京华捷艾米 南京华捷艾米软件科技有限公司,华捷艾米,南京华捷艾米,南京华捷艾米 需要掌握的技能
1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模贴图工作;
2、熟悉3d游戏模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范;
3、把控场景布局、物件的.摆放和氛围效果的调整,懂得u3d灯光烘培
4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化。
任职要求:
1、美术专业毕业,一年以上u3d场景工作经验(有多个完整项目经验者优先),能充分利用资源进行场景的搭建;
2、熟悉unity3d引擎,熟练使用unity3d、3dmax、photpshop等软件,优秀的建模、布线、uv分配能力,能独立使用地图编辑器; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握;
4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求;
5、必须附带个人近期作品,无作品不予考虑。
模型设计岗位职责14岗位职责:
1、负责不同类型模型的cas可行性分析和断面设计;
2、负责不同类型验证模型的.骨架设计和各模块3d结构设计;
3、负责与相关工程师技术方案讨论、交流、确认与记录;
4、参与制定各类模型各模块的标准化设计规范;
5、支持项目的现场实施工作。
岗位要求:
专业要求:汽车工程、机械设计、模具、材料成型或车辆工程
经验要求:3年以上汽车结构设计相关经验
技能要求:熟练操作ug、软件,熟悉塑料、钣金成型工艺和cnc、3d打印、复模工艺;
其他要求:沟通交流能力良好,有较强的团队合作能力、工作计划性强
具有强烈的责任心,工作细致认真,有自我发展愿望,具备学习能力及创新精神
模型设计岗位职责15职责描述:
1.根据项目需求独立制作角色模型,贴图绘制能力强;
2.能够制作和审核好角色模型任务,把握角色造型,准确把控细节处理。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业;
2.两年以上游戏美术项目经验,擅长写实风格;
3.能胜任多种角色类型,除还原原画以外具备模型的'二次设计能力;
4.有大型游戏项目经验者优先,有slg游戏、手绘的经验优先;
5.良好美术功底和手绘能力,对软件渲染、材质调整有相关的认识;
6.精通色彩、透视、构成相关知识及1种以上专业绘图软件的使用技能。
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