乐高老师月度总结
乐高教育模式 在LEGO Education原有以搭建为主的“4C”教学方法基础上,与哈尔滨工业大学、华东师范大学、上海师范大学进行4年研究,升级为课堂以学生为中心的“IBES”教学方式。以“建构理论”为基础,依照“畅流理论”编写课程研发体系,并结合“多元智能”理论进行课程编写。情景导入(Introduction)设置情景让学员们能够把新的体验与现有的“经验库”联系起来,进而激发起他们了解更多的愿望。通过情景模式让学员结合“现实模型”对活动主题有一个基本概念, 产生灵感、并激发学员们对完成挑战的愿望。 实物构建(Building)借助积木通过动手搭建体在学员想象中的事物,老师引导学员理解各种概念。在实际操作中学员遇到疑问主动与老师沟通。让学员策划、尝试、实施,最终初步完成所负责的任务而设计自己的解决方案。 思维拓展(Expand Thinking)促使学员花时间思考他们所建构的实物,从而对作品的体验有更深入理解。让学员对方案展开讨论、反思并调整自己的想法,教师则以提问的方式鼓励这一过程。并激发学员的求知欲。这样,就又把学员们引入一个新的“经验库”,使他们在一下螺旋式上升的良性循环中超越难度不断增加的挑战。 贝乐秀(Lightning Show)通过公众演讲、亲子游戏、团队合作等形式展示自己的解决方案和实物搭建作品。学员、家长、教师同时在场,并分享学习过程的点滴。提升学员的自信心、语言表达能力、团队合作能力和增进亲子感情。 乐高教学“联系”(Connect) 乐高教学"联系",是指教师将学生已有的知识、兴趣与课程标准、将要获取的知识点联系在一起,提供给学生一个开放式的挑战或任务,让学生扮演问题解决方案的寻找者角色。同时,在乐高教育的联系阶段,教师鼓励学生提出自己的问题,鼓励他们开始动手之前构思各种设想。当学生的好奇心被唤醒,挑战就在他们可解决的范围内。乐高教学"联系"的重要性: 乐高教学强调专注学习和学习效果之间的关联。学生越专注于学习,学习就会越有效。在学习过程中,鼓励积极参与是保证良好的学习效果的关键。这种关注来自于教师应用"联系"方法构建的学习情境。这种情景是建立在学生已有知识、将要获取知识、学生兴趣、学生能力之上的一种学习挑战。提出挑战的目的,是帮助教师捕获学生由内而发的、对知识的强烈动机,更能够促进学习(而不是对于预期结果如奖赏、惩罚或规避惩罚的一种反应)。"联系"的方法会帮助老师去构思、创新、设计寓教于乐的学习活动,老师也可以用"联系"的方法,去激发学生的思维兴趣和创作兴趣,去激发学生对新知识、新方法的深度探求。乐高教学方法中,"联系"是最有趣、最具探究性的。
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