棋类活动策划书
篇一:棋类活动策划书
兰州交通大学继续教育学院
主办单位:兰州交通大学继续教育学院团委
承办单位:继续教育学院学生会纪检部
时间:待定
兰州交通大学继续教育学院
棋牌活动策划书
活动内容:棋牌比赛 活动时间:待定
举办单位:继续教育学院学生会纪检部
一、活动主题:激情博弈,棋乐融融
二、活动背景
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
三、活动目的:
玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
四、资源需要 1、人力资源
邀请部分同学作为本次活动的志愿者,为参加比赛以及观战的同学提供热情的服务,例如引领、清洁、倒水等等。还需要邀请继续教育学院学工办的老师作为本次比赛的裁判。 2、物力资源
本次大赛所需要的器材有:
①五子棋、象棋、跳棋、军旗、扑克、三国杀等棋牌,由学院提供。 ②比赛时参赛选手所需的水、零食等,可以由继续教育学院学生会提供。 ③颁发给优胜者的小奖品,可以由继续教育学院学生会提供。 3、场地
申请大教室作为本次大赛的活动场地。
五、宣传方案
鉴于本次大赛的活动范围是继续教育学院内部,采取如下的宣传方式:
① 由于参加本次大赛的同学主要来自一、二年级,需要工作人员在在各个班级进行宣传。 ② 可邀请大四的师兄师姐参加本次大赛,需要工作人员去他们的寝室进行宣传。
兰州交通大学继续教育学院
③ 可以邀请本学院的老师参加本次活动,老师也可为本次大赛宣传造势。
④ 需要学生会宣传部成员在本学院以及各自寝室进行宣传造势,达到一传十十传百的效果。
六、活动流程
1、大赛举办前两个星期在学院内派发调查问卷,统计调查大家感兴趣的棋牌类活动 (本次大赛的具体比赛项目根据调查结果再做安排)。
2、大赛举办前一个星期进行班级预选,预选方法方法各班级决定。
3、比赛项目安排根据具体时间再做安排,确定比赛项目的顺序。比赛方式详情见下。 4、比赛当日,所有工作人员提前到场,做比赛前准备工作(布置会场,黑板布置,多媒体音响调试,ppt)
5、比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程有工作人员全程参与,确保比赛进展顺利。项目结束后,评比出优胜者,由老师或者师兄师姐颁奖(评奖及颁奖标准见下),再由老师对本次活动做点评,宣布本次活动结束。 6、比赛结束之后,工作人员留下,在送走嘉宾和参赛选手以及观战同学后,负责清理会场。 附大赛筹委团队人员安排:
宣传部:负责比赛前的宣传工作,走寝发宣传单,贴海报(及海报制作)。 生活部: 负责搜集比赛用资料及奖品,布置会场,会场用品的筹备。 裁判组:每项棋牌活动的一个总负责人,文体部同学负责。 计时组:负责每项比赛的计时工作。
技术组:提前制作ppt,及提前调试比赛现场多媒体设备。 机动组:随时准备接受各小组调度。
七、活动项目:
(一)比赛项目(以三项最有可能举办的项目为例):中国象棋、五子棋、三国杀 比赛器材可由学院提供。 (二)趣味项目:
1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。 2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。
3.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟。 4.棋牌现场入门教学:邀请棋牌高手现场教学。 5.大师挑战赛:参加者与棋牌各类的高手对决,无论胜负,重在参与与乐趣,感受高手风范。
八、活动分组与报名:
比赛项目需提前确定参赛人员,以抽签方式决定分组,以班级为单位进行比赛。 趣味项目以个人为单位参赛,无需提前报名,现场即可参加。
九、竞赛办法: (一)中国象棋比赛:
兰州交通大学继续教育学院
比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负 ④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名。裁判学工办老师担当。
(二)五子棋比赛:
比赛规则:①无禁手,三局两胜制。
②不遵守比赛规则视为对应局负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负 ④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:预计人数较少 ①人数少于或等于9人时
初赛阶段:由抽签分为两组,组内循环赛,每组前2名晋级。 复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。
②人数多于9人时
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相
同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能
开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。
人员安排:裁判1名,计时员1名,工作人员2名。裁判学工办老师担当。
(三)三国杀比赛:
实行淘汰制,具体比赛方式根据具体参赛人数和组数进行调整。每场比赛时间为30分钟,共4轮,每轮预计用时30分钟,总预计用时120分钟。 注:本策划书中的预计的比赛轮数和时间仅为一种可能的假设,具体时间需要在确定人数和分组情况确定下后具体计算。
十、奖励办法:
中国象棋、五子棋比赛分别决出冠、亚军各一名,三国杀比赛决出冠军一组。比赛名次由裁判决定,由老师或师兄师姐向获得名次者或小组颁发精美奖品,未获得名次者赛后可领取纪
兰州交通大学继续教育学院
念奖一份。
十一、经费预算:
①比赛选手、嘉宾所需的水:矿泉水20瓶,计20元。
②比赛所需的奖品(本策划书中所列奖品仅为一种可能的假设):颁发给获得名次者的精美笔记本5本,记40元。颁发给参与者的小奖品,如奶糖、口香糖等小零食或者橡皮等小文具,记20元。嘉宾的纪念奖品,记40元。
③比赛可能会需要的比赛用品:此项为弹性支出,预计20元。 ④宣传用的海报、传单等,记10元。 总预算:150元。
十二、活动中应注意的问题及细节:
① 鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手
的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
② 观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的同学不要为比赛选手支招。 ③ 邀请一位同学作为本次大赛的特邀摄影师,为本次大赛留下宝贵的纪念。 ④ 注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显我院学生的良好素质。 ⑤ 嘉宾尽量邀请学工办老师参加颁奖,并作总结性发言
⑥ 器材可由学院提供,但是为防止器材不够,需要提前准备好比赛器材,无论是借或者是
学生会购买或者比赛选手自己准备。
十三、活动负责人及主要参与者:
组织者:兰州交通大学继续教育学院学生会纪检部 协办者:兰州交通大学继续教育学院学生会 嘉宾:继续教育学院各位老师 参与者:继续教育学院学生与老师
策划人:王铭昊 苗亚强
XX年3月23日
篇二:棋类比赛策划书
策
划
书
策划单位:管理部/企划课
一、活动背景:
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
二、活动目的:
为提高广大员工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办XX年春季棋牌大赛,希望能借此丰富广大员工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
三、活动主题:“棋乐融融 乐在棋中”
四、比赛时间:3月上旬
五、比赛地点:员工休息区
六、比赛项目:中国象棋、五子棋、中国军旗、跳棋
七、比赛流程:
前期准备:
比赛前公布“联胜XX年春季棋类比赛”通知;通过宣传栏公告、各部门通知等方式进行宣传,本次棋艺比赛分中国象棋、五子棋、中国军棋以及跳棋比赛。
具体流程及比赛规则:
《中国象棋》
比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法。最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:
每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
《五子棋》
比赛规则:①无禁手,三局两胜制。
②不遵守比赛规则视为对应局负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
人数少于或等于9人时 ①
初赛阶段:由抽签分为两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。 人数多于9人时 ②
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法。最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:
每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。
《跳棋、军棋》
比赛规则: ①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法。最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
后期工作:
1.每场比赛结束,统计时间分数
2.工作人员维护现场秩序,比赛进行时会场保持安静
3.专人负责采集信息,拍照留念
4.活动结束工作人员清理现场,组织员工疏散
篇三:棋类比赛策划
××大学第三届“菁华杯”棋类大赛活动策划
××大学学生社团联合会素质拓展部
XX年4月
××大学第三届“菁华杯”棋类大赛策划
一、活动主题:“以棋会友、棋促交流”
二、活动背景
棋类竞技在中国的发展源远流长,几千年来深受大家的喜爱,是作为琴、棋、书、画中的一项,可谓中国的“国粹”。我校也积极传承中国文化,曾举办过多届××大学棋类大赛,各个学院也积极配合,踊跃参加。历届大赛不仅增进了各个学院同学、社团之间的互相了解,更促进了各院在学习及其他方面活动的合作。
三、 活动细则
(一)主办单位:共青团××大学委员会
承办单位:××大学学生社团联合会
协办单位:外国语学院
历史文化旅游学院
管理学院
城市与环境学院
生命科学学院
(二)报名截止时间:4月22日14:00
(三)比赛时间:4月24、25;5月15、16日(周六、周日)。
(四)比赛地点:预赛:南院三食堂
复赛、决赛:北山食府(暂定)
(五)比赛报名费:比赛免费
(六)参赛对象:在校生均可报名(包括研究生、留学生)
(七)比赛流程:
1.预赛阶段:时间:4月24、25日( 08:30—16:30)周六、周日
地点:南院三食堂
工作人员7:30到比赛现场,进行现场布置。
围棋组:(一局制)
上午08:30比赛正式开始,分组淘汰赛(组内循环赛)第一轮
(赛前将报名选手分为四组)每组前两名有晋级资格(贴五目半) 预赛总比赛时间为16个小时,每轮时隔两个小时,直至角逐出小组前两名,预赛结束。
中国象棋组:(两局制)
上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮
预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。
快乐五子棋组:(三局两胜制)
上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮
预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。
上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮
预赛总比赛时间为16小时,每轮时隔一小时三十分,直至有十六位选手最后胜出,预赛结束。
2.复决赛阶段
时间:5月15日(08:00-11:30;14:00-16:30)周六
5月16日(08:00-11:30;14:00-16:30)周日
开幕式:5月15日8:00—8:30
1)工作人员7:00到大赛场进行布置,为复赛开幕式做准备工作。
2)08:00主持人宣布大赛复赛及决赛开幕式正式开始,介绍到场人员。
3)嘉宾老师祝词
4)大会主席致辞(3`)
5)参赛选手代表宣誓(2`)
6)裁判员代表宣誓(2`)
7)裁判长宣布比赛开始(1`)
复赛阶段:5月15日8:30—16:30
上午08:30比赛正式开始,进行交叉淘汰赛一轮,8进4(以预赛以来累计的小分计算排名)
下午14:00开始进行决赛循环赛的第一轮
中国象棋组:(两局制)
上午08:30比赛正式开始,共分四组进行分组淘汰赛第一轮 上午10:00开始进行分组淘汰赛第二轮
下午14:00开始进行分组淘汰赛第三轮
快乐五子棋组:(三局两胜制)
上午08:30比赛正式开始,直接淘汰赛第一轮,十六进八 下午14:00直接淘汰赛第二轮,八进四
跳棋组:(两局制)
上午08:30比赛正式开始,共分四组进行分组淘汰赛第一轮 上午10:00开始进行分组淘汰赛第二轮
下午14:00开始进行分组淘汰赛第三轮,最后取小组前两名晋级
决赛阶段:5月16日8:30-16:00
围棋组:(一局制)
篇四:棋牌游戏活动策划
棋牌游戏活动策划
一、 活动目的
为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的钓鱼岛平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。
二、 活动内容
活动名称:玩转钓鱼 好礼等你拿
活动时间;XX年4月20日至5月20日
活动介绍:
1、 凡是在活动期间,注册钓鱼岛游戏的玩家,均有3次抽奖机会,
抽奖随机抽取,以大转盘为主。
2、 凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入钓鱼岛游戏玩3局游戏(任
何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。(砸金蛋)
三、 活动奖品
1本期奖品设置为一等奖、二等奖和三等奖各1名
一等奖:游戏机
二等奖:30元话费
三等奖:钓鱼豆或是彩票
2一等奖:Ipadmini
二等奖:50元话费
三等奖:彩票
四、 活动流程
1、 登陆钓鱼岛游戏平台站/,注册;
2、 安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系
方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。
五、 推广方式
1、 在公司站和钓鱼岛游戏站上公告,放置最显眼的地方,在
钓鱼岛游戏站中单独制作一个页面,里面有游戏活动的详细说明。
2、 微博传播。将活动放置微博滚动页面,链接到钓鱼岛游戏活动
页。
3、 在各大论坛、博客、微博、门户站发布新闻。
4、 在盟发布活动消息,竞价协助相关内容的发布。
5、 QQ邮箱群发。
篇五:关于棋类比赛的活动策划书
关于棋类比赛的活动策划书
一、 活动背景:自古中国文化便要求琴棋书画,样样精通。而你琴棋书画中,最能锻炼
一个人胆识与性情便是下棋了。下棋又名对弈,弈者,攻城攻心也。对弈最讲究对对方为人、性情等性格方面的了解以猜破对手的心思,而往往能达到这种境界的人少之又少。为了锻炼同学们缜密的思维,为以后艰苦的工科学习做好铺垫,特此开展棋类比赛的活动。
二、 活动目的及意义:锻炼同学们的思维,丰富同学们的学余生活。
三、 活动方案与目标:开展象棋,国际象棋,围棋,三国杀4个项目,并每个项目决出
冠军。
四、 活动开展:1象棋 进行回合积分制,共打7轮赛,胜者积1分,平局各积,负
者积0分并采取3负淘汰制,即连续负3盘即淘汰。2国际象棋同象棋,但取消3负淘汰制。3围棋由于时间长,故采取淘汰制,赢着晋级下一轮,负者离开。4三国杀为非传统项目,但它的拼搏对弈猜心性质丝毫不亚于传统棋类,三国杀采取积分制,每个选手必须上场5次,每轮按三国杀标准积分规则(详见三国杀细则),最后统计各位选手得分,分差在2分以内还需进行加赛,加赛同标准积分规则。分数最高的为冠军。
五、 经费预算:象棋国际象棋围棋各3副共计72,三国杀2副共计70,奖状共计8元
奖金共计100元,总经费250元。
六、 活动应注意的细节:1友谊第一比赛第二,万不可因比赛矛盾而伤害同学感情。2
如果参与者过少可适当减少轮次。
七、 活动负责人及主要参与者:另议。
10月7日 刘欣聪
篇六:棋类比赛活动策划书
棋类比赛活动策划书
一、活动背景:
为促进学生间交流,为学生提供一个在繁忙的学习工作之余放松的机会。既能娱乐身心、陶冶情操,也为了增进了师生之间的情谊,特在11月中旬举行棋类比赛。
二、活动方案:
活动时间: XX年11月18日--21日
活动地点: 校少年宫棋类活动室
活动主题: 娱乐身心 增进友谊
活动对象: 上石桥二中全体学生
活动项目: 中国象棋 军旗、跳棋
活动目的:通过一场学生之间较量,促进学生间交流。使广大学生获得一个陶冶情操,提高自身水平的好机会,从而更加充实校园文化生活,也借此提高了棋社的知名度和声势。
活动流程:
前期准备工作:包括宣传及预赛,为即将到来的比赛挑选棋手,场地选择在学校少年宫棋类活动室(即新教学楼一楼楼梯西边)进行。 宣传方式:在新教学楼下黑板上宣传,配合校园广播,宣传方面全部由宣传部所有成员负责,并在11月14号将每班选拔的选手上报到
七年级办公室余老师处。在比赛期间我们将随着比赛的进行而作出同步的宣传,使广大同学始终保持着对此次活动的关注,从而一步一步将活动推向高潮。
场地布置:在活动室前挂一条横幅,内容如:预祝棋类活动比赛圆满成功!在活动室内排四排桌子,每个年级一排。每排相对放十个凳子。 活动后期总结:
活动结束一周内,整理出活动报告,上报校团委,在校、院内部媒体进行报道,加强影响力,同时公布比赛结果。
三、具体安排:
1、每班各选拔1--2名男生或女生参加象棋、军棋、跳棋比赛。
2、采用积分制,进行车轮赛,每轮下两局,一人一次为先手每局限时20分钟,若还未分出胜负,则由裁判根据双方的局势裁定.若双方均无取胜可能的局势,则由裁判裁定为和棋,以平局计算。每步限时半分钟,如超时不落子,则算输。胜2分,平1分,负0分,以选手最后积分总和来评定冠亚季军。
3、奖励:除奖品外,给所在班级加分。
具体时间安排:
11月18日(周二)
12:30----13:50象棋比赛
11月19日(周三)
12:30----13:50 军棋比赛 11月20日(周四)
12:30----13:50 跳棋比赛 11月21日(周五) 公布结果
上石桥二中体音美教研组
XX年10月16
篇七:最全面的棋类比赛策划书(绍兴文理学院)
第十一届寝室文化节
暨“书院杯”大学生棋类比赛
策
划
书
主办单位:绍兴文理学院学生工作部(处)
承办单位:绍兴文理学院学生公寓管理办公室
目 录
一、活动名称----------------------------------------------2
二、活动目的----------------------------------------------2
三、活动主题----------------------------------------------2
四、活动时间----------------------------------------------2
五、活动参与人员------------------------------------------2
六、活动流程----------------------------------------------2
七、活动分析----------------------------------------------4 附录一、--------------------------------------------------5 附录二、--------------------------------------------------8 附件1、-------------------------------------------------Ⅰ附件2、-------------------------------------------------Ⅱ
一、活动名称:
第十一届寝室文化节暨“书院杯”大学生棋类比赛
二、活动目的:
1、以棋会友,加强各个书院之间棋友们的联系;
2、切磋棋艺,提高书院内棋友们的水平;
3、丰富生活,增添书院内棋友们的乐趣;
4、提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
三、活动主题:
“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”。棋,是人类智慧的展现,文化的结晶,棋类中的五子棋与象棋最为大众喜爱,因此,希望借助此次寝室文化节,让更多同学们能在象棋与五子棋的比赛中展示自己的智慧,证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“棋”的魅力。
四、活动时间:
1、报名时间:XX年4月15日—4月17日
报名方式:以个人名义(报名表详见附件1,2);
(1)现场报名,请参赛者到各书院办公室或临时报名点填写报名表();
(2)络报名,登陆学院自管会校公寓办下载报名表,填写后请于4月17日
18:00前将报名表发至校自管会邮箱:;
(3)电话咨询:XXXXXXXXXXX,X老师。
2、准备时间:XX年4月18日—10月20日
3、比赛时间:XX年4月21日—4月25日
4、颁奖时间:4月25日下午17:00—17:30
五、活动参与人员:
1、参赛对象:绍兴文理学院全体师生(棋类爱好者)
2、工作人员:绍兴文理学院校自管会工作人员
六、活动流程:
1、前期准备:
(1)、以“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”,为主题制作宣传板画(一块),放置
地点:南山餐厅、和西餐厅门前;
(2)、联系学校广播电台宣传,报名工作人员准备桌椅(桌子两张,椅子自带),宣传横幅两条,悬挂地点:南山、河西篮球场。通过学校有关部门批点一间教室(或者书院活动室)作为赛场(4月17日晚公布具体地点),每个赛场安排X张桌子,椅子XX张;
(3)、比赛器材、用品:象棋、五子棋X盒(由公寓管理办公室提供),抽签用具(扑克牌或自制纸牌,工作人员自备),报名表,黑色签字笔(工作人员自备),比赛奖品,矿泉水X箱;
(4)、预算、具体人员安排表(详见附录二);
(5)、报名专点设在南山餐厅、河西餐厅门前,有意向者填好报名表上交工作人员即可。
2、比赛规则及流程:
本次比赛分小组赛与淘汰赛2个环节进行,具体比赛日程另行通知:
小组赛:根据所报团队数量进行抽签、分组;小组赛采用积分制(不分主客场),胜一
场积3分,平一场积1分(和局),负一场积0分。小组赛结束后,每组前两
名晋级淘汰赛,若前两名积分相同,看双方胜负关系,胜者列第一位。
淘汰赛:小组赛结束后采用交叉淘汰(相邻小组的一二名进行交叉淘汰,如A1 vs B2,
A2 vs B1,以此类推),直至三四名与冠亚军争夺战。
注:小组赛与淘汰赛均是一场定胜负,每局比赛开局,象棋由执红棋方先行,五子棋执黑棋方先行。象棋与五子棋比赛规则详见附录一。
3、工作人员注意事项:
比赛期间工作人员在场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,比赛规则,每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判至少6人,每个赛场配两名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。
4、比赛活动奖励:
冠军100元;亚军80元;季军50元;殿军30元;获奖者均颁发获奖证书。
5、后期总结
活动完成后相关负责人于三天内请完成活动总结,并上交到校自管会。
6、注意事项
(1)、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;
(2)、比赛必须服从裁判的公平的原则;
(3)、参赛者仅可参加一个项目的比赛;
(4)、参赛人员务必准时到场,保持会场安静;
(5)、赛中显示比赛进程;
(6)、裁判要严格执行比赛规则,公平、公正、公开,不得私自处理;
(7)、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
七、活动分析
首先,比赛支持方面:本次“书院杯”大学生象棋比赛是在第十一届寝室文化节大背景下举行的,因此该比赛得到了绍兴文理学院学生工作部(处)与绍兴文理学院学生公寓管理办公室的大力支持,同时相关领导对比赛也是非常重视。因此,希望能够借助此次寝室文化节举办,进一步将大学生棋类比赛办成寝室文化节的特色活动。
其次,赛事经验方面:绍兴文理学院工会、绍兴文理学院社团联合会,以及XX年寝室文化节都曾举办过类似的棋类比赛,这些以往赛事都为本次比赛顺利举办,储备了大量的参赛人员基础,提供了丰富的赛事组织经验。因此,相信此次比赛一定能够成功举办。
然后,资金场地方面,作为公益性的学生寝室文化节,本着创建文明寝室,服务教育学生,推进书院建设的宗旨,为了更好促进学生健康成长成才和全面发展,学校将竭力支持学生文化活动。书院及教学楼都充分的教室,为比赛的顺利进行提供了良好的空间准备。
最后,人力资源方面,本次棋类比赛,相关领导非常重视,辅导员老师、学生干部参与积极性很高,进而间接地为比赛提供赛事组织,报名安排、裁判负责等方面提供了协助。
八、未尽事宜,另行通知
最终解释权归绍兴文理学院学生公寓管理办公室。
绍兴文理学院学生工作部(处)
绍兴文理学院校自管会
XX年4月12日
篇八:棋类兴趣小组活动计划
棋类兴趣小组活动计划
一、活动意图:
棋类是中华民族文苑瑰宝,开展棋类活动不仅可以开发小学生智力,培养学生分析、计划、逻辑思维的能力和局面判断能力,而且可以通过棋类活动,提高少年儿童对棋类活动的兴趣,为中华民族的棋类事业奠定人才基础。
二、活动目的:
1、利用棋具有迷人魅力的特点以及胜负对人的心理制约,促进学生调动自己的一切智力与非智力因素与对手进行战斗,这将有利于调动小学生潜在能力。
2、通过下棋训练,使小学生的左右脑平衡,同时锻炼智能、体能,培养他们的思维方式和行为习惯。
3、棋类运动是各种矛盾在辩证统一基础上的结合,在训练下棋的无限变化过程中发展学生的想象力与判断力。
4、通过开展棋类活动,丰富同学们业余文化生活,提高同学们稳重、镇静、细心、恒心、不骄不躁的优秀品质,促进学生的全面发展。
三、下棋的益处:
1、下棋是有益的活动,既能陶冶性情又能锻炼智力,还可以磨练性情。
2、可以锻炼人的头脑,也可以锻炼人的品德,有益于身心健康。
3、可以促进个性的全面发展,能培养和改进人的思维,增强记忆力和随机应变能力,提高集中注意力。
4、可以提高学生的逻辑思维能力,使聪明的孩子更聪明。
四、展示形式:
1、每月以“打擂、挑战”形式,加强灵活运用,提高学生的综合能力。
2、设“擂主”,让学生发起挑战,激发学生的好胜心理。
3、每月评一次积极参与分子。
五、活动人员
一组:张文杰 孔莫贪 韩志行 张晓辰
二组:丰丙奇 郭志刚 张东昊 荀 军宫 麒 三组:丰祥玉 刘 腾张 帅 杨清华宫 涛 四组:张贝贝 宫志坤 尹 烁韩艳鹏
五、活动安排:
棋类兴趣小组
篇九:棋类比赛策划书
棋类比赛策划书
1. 棋类比赛策划书
2. 校园棋类比赛的策划书
3. 棋类比赛策划书
4. “新生杯”棋类大赛策划书
5. 棋类比赛活动策划书
1、棋类比赛策划书
活动名称:象棋比赛
活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
活动时间:月日晚上6点至9点
活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.
活动步骤:
1.报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2.人数:30至50人.
3.赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)
4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。
7.选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
8.获奖者颁发奖品等
比赛活动奖励:冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份.
比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水。
活动预算:
活动时间进度:
提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。
2、校园棋类比赛的策划书
为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。
一、活动主题:我想你行,我们一起行
二、组织单位
主办:学生处,
承办:院学生会
三、活动要求:
1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上,
2、比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等
四、比赛时间:3月24—28日16:50—18:00。
五、比赛细则:
1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。
2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”
3、比赛双方的选手,随机抽签决定。
4、比赛时,每步限时20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。
5、比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。
6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。
六、奖项设置
1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,
2、鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名
3、棋类比赛策划书
一、活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。
二、活动具体策划方案
活动名称:棋艺比赛
活动目的:
1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。
3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开
篇十:企业员工棋类比赛策划书
企业员工棋类比赛策划书
1、目的
为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进公司各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,促进和谐的管理气氛,特举办此次棋类比赛。
2、口号
睿智、奋进、拼搏、进取。
3、宗旨
勇于挑战、友谊第一
4、参赛人员
各部门同事分部门踊跃报名。人数不限
5、比赛类别
象棋
跳棋
五子棋
6、比赛赛程及人员安排
赛程安排
象棋:采取1vs1的形式,抽签选择对手,积分制。胜利积一分,平手积分,失败不积分。分差在2分以内加赛,以高分者胜,取冠军1名、亚军2名、季军3名。
跳棋:初赛采取6人同时上场,抽签选择对手,积分制。按取得胜利
的先后顺序取前3名胜出,分别积分3、2、1分。循环赛至最后一轮,剩余3位选手,分差在3分以内加赛,按积分排序,设置冠军1名、亚军1名、季军1名。
五子棋:赛程同象棋
人员安排
每场比赛裁判1个(主裁1个)记录比赛结果
7、比赛地点
待定或各部门自由选择地方
8、赛前准备工作:
a. 各部门负责赛前通知各参赛人员和裁判员准时参赛。
b. 行政部负责布置场地,并维持现场秩序。
c. 行政部负责组织好队员提前进入赛场。
9、现场规则:
a. 禁止在赛场上打架斗殴。
b. 禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛球员。
c. 裁判员必须公正严明,参赛人员无条件服从裁判员。
10、比赛规则
比赛的开始:比赛开始10分钟前,参赛人员需要在记录台进行签到,抽签决定对手。
比赛的结束:一方胜利之后由裁判宣布获胜者后方视为比晒结束。
11、评比与奖励:
全部比赛结束后,根据比赛胜负成绩确定前三名。
12、比赛预算:
a 参赛员及裁判饮用水。
b 纸杯
c 奖品若干
13、需要物品
象棋3副、五子棋3副、跳棋3副
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