word/media/image1.jpeg英雄联盟比赛策划书
活动名称 ------------
《英雄来战!》
活动背景 ------------
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交
流与进步的内涵思想, 从世界悄悄登陆中国。 中国体育总会副主席何慧娴女士宣
布电子竞技成为中国正式体育项目, 全国电子竞技运动会的举办, 刹那间就在中
国掀起一股电竞热潮, 其势如暴风骤雨, 铺天盖地的席卷了华夏大陆, 让人们亲
眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式, 体验到了奥运精神在新时代的延伸, 也带
动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物, 以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目 ,
电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。 现在已油田的英雄联盟玩家为首, 举
办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。
活动目的 -------------
现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人
有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手! 同时活跃网络会所的气氛并提高参与置
办的策划方与各网络会所知名度。 通过各方面的宣传, 达到策划方与置办方双赢
的效果。
活动宗旨 -------------
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体
育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,
促使达到各方均赢的目的!
活动可行性分析:电子竞技在青年及其它有着广大的受众群体,随着电子
竞技逐步走向正规化, 其在人群中的发展也正在走向成熟。 同时电子竞技和网络
会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费, 为参与方达到大力宣传
目的。
活动意义 -------------
通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,
同时活跃网吧气氛, 并让各大网络会所产生联系, 让以后人群认知为英雄联盟活
动及比赛的专业场所和专业的策划方, 为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大
道。
活动的形式 ----------
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛两部分。
活动宣传 -------------
一、(前期宣传)
1.利用网络进行宣传:在学院贴吧、协会贴吧进行宣传,学院、协会 QQ
群里,校园里, QQ群里,微信里。微博协会、计算机协会官方微博宣传。
2.在学校门口摆放报名台,在各大网吧门口张贴海报,制作展架,悬挂
横幅,利用学校内部人员进行宣传通告,利用社会人员进行宣传。
二、(活动流程)
1 、前期安排: 日至 日
2、报名时间: 日至 日
3、比赛时间: 日至 日
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复
赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对该网络会所做
最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
比赛安排 -----------
1、报名场地:工程技术学院西校区门口、光明里小区、参与活动特定的
各网络会所
2、比赛场地:活动特定网吧。
3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定) ;
工作人员:网络会所工作人员
优艺映像广告传媒工作人员
奖项设置 -------
冠军 奖品+荣誉证书( 10000点劵直冲)
亚军 奖品+荣誉证书( 5000点劵直冲) 季军 奖品+荣誉证书( 3000点劵直冲)
(具体奖项事务由置办方与策划方沟通决定)
比赛总规则 --------
1、比赛选手以战队的形式参赛,每人收 10 元报名费,每支战队的人
数五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前 30
分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作, 比赛正式开始后 10 分钟仍然没有到达赛
场的选手将被判为自动弃权;
2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证 (与报名表上
填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛
场地;
4. 比赛正常开始后, 未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将
被判定为失败;
5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况, 导
致比赛不能正常进行, 选手应立刻通知裁判人员暂停比赛, 由裁判根据当时具体
情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素 (如身体条件) 引起的比赛无法正常进
行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7. 参赛选手允许穿着带有战队的队标、 赞助商标志、 游戏联盟标志等标
识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作, 完全服从裁判安排, 如
果对比赛的裁决有异议, 请向比赛的裁判长申诉, 不得纠缠裁判人员, 影响其正
常的工作和比赛活动的正常进行;
9 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则 ,不得有任何作弊、 冒名
顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
3. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序, 不得大声喧哗吵闹影响赛场
秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
4. 选手在比赛中应本着友谊第一的原则, 注意文明, 在比赛时不得有侮
辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息) ;否则将会给以警告直
至取消比赛资格;
5. 比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件, 如
果确实需要使用, 必须经过裁判人员同意, 在未经同意的情况下使用其它软件将
以作弊论处;
6. 选手可以自备耳机、 键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,
并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好; 组委会不承诺协助选手安装调试自带
设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
7. 每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、 测试、 试用机器, 选手应主
动、积极的进行硬件调试和试用, 如果发现有任何问题, 及时通知裁判人员解决;
8. 比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进
行监督、记录和转播;
9. 获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活
动,否则将受到直至取消名次的处罚;
10. 任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进
行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
比赛物品安排 ------
抽签箱、抽签条、工作证
比赛规则单、报名表、海报
相机、赛程安排表等
经费预算 --------
1、奖品 100+50+30=180
2、奖状加证书 100*3=300
3、各网络会所宣传费用 300*10=3000
4、人员饮料由网络会所提供
共计:3480元
关于置办方与策划方合作 -
活动收益采取报名费制,其收益置办方与策划方采取 3 7 分成制,比赛
奖品、奖状、证书以及各网络会所宣传费用由策划方(优艺映像广告传媒公司)
提供, 人员饮料, 以及比赛所需要的场所由各网络会所提供。 各网络会所应积极
回应及安排策划方指定的职位,策划方应积极配合网络会所的各项工作。
各方宣传安排 -----
1、本活动将以 “优艺映像广告联合举办英雄联盟大赛” 的名称出现现场鸣谢
2、在各宣传手段上俊加上各网络会所与策划方的名称。
3、活动期间, 公司名称以海报鸣谢形式出现, 对活动置办方与策划方致以鸣
谢。
附录---------------
比赛规则
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均比赛服。
2、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
3、携带本人有效身份证件或参赛证参赛;
4、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
5、所有比赛均为 5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
6、比赛胜负由系统判定胜负为准;
7、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
8、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令 3 分钟内未作为的队伍视为弃
权;
9、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
10、队伍中只要有 1 名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
11、比赛开始 10 分钟内若有选手掉线(非人为) ,且不能在 5 分钟内重连成功,比赛重
新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能; (选手一旦掉线,
必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进
行);
12、比赛进行 10 分钟后,若有选手掉线(非人为) ,则在双方完成正在进行的战斗后,
全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派 1-2 名队员击杀正在攻击
本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入
野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权; (选手一旦掉线,必须立刻呼
叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛
照常进行);
13、如果掉线选手 10 分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判
可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和
重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
14、比赛中不得使用任何第三方软件 (聊天工具除外 ),否则视为弃权;
15、比赛中不得利用任何 BUG ,不得使用有严重 BUG 的英雄,以现场裁判通知为准;
16、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
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