社团活动总结汇总5篇
社团活动总结 篇1
**年将至,随着期末的脚步的越来越近,本年度社团部的工作也接近了了尾声。我们校同学会的全体成员团结努力,主动进取、锐意开拓,社团部工作也取得了傲人的成果,得到了我院领导以及广阔师生认可。同时社团部的工作也在创新中不断前进,在前进中不断创新,一系列活动都开展得有声又有色,每次活动过后,自我检讨、总结,力求在下次的工作活动任务中考虑的更细致,想法更全面,社团部将与各系各部门成员共同努力,使院同学会的工作再上一个全新台阶。
社团部是以一个监视者与效劳者的形象存在的,其本身的主要工作就是为连接、结合方面,支持学院社团正常的工作,并为它们供给效劳与关心,当然也要进展有效的监视,为社团会员供给一个优越的社团环境,保证社团活动的正规与常规。社团部的常规活动就是每月整理各个社团当月活动的申请,筹划和总结,并会有选择地参加到社团活动中,做到了解每一个社团,尽到监视的职责。其次就是会加强个社团的联系,会把各个社团即将开展的活动进展通知和不定期召开社团负责人会议,让各个社团间互相了解与学习,共同进步与进展。假设有社团需要学院关心,社团部会主动为其争取,尽量赐予关心,比方潇湘诗社的让诗歌回来校内活动和高校生创业进展协会的活动。最终社团部主动协作校社团联合会的工作,对于有关学分申请等一系列工作要求都代为传达,并对有关资料进展收集与整理。
我们也组织了艺术类社团——“圆梦艺术团”的才艺比拼活动, 在第十三周的时候,参与了建筑信息系的“计算机协会”、“设计协会”分别都举办了一次“PS”大赛等多种丰富多彩的校内活动,并得到如下阅历:
1、“凡事预那么立,不预那么废”在众多活动中得到了充分表达,正是由于有了充分的预备,这次活动才有了胜利开展的前提。
2、亲密协作。对方面的主动帮助和努力,是活动得以完成的保证。如在活动中会有别的部门临时用五教的大合堂,而我们就能紧急的组织人员换用科技楼的725教室。
3、分工详细、支配合理。在每次活动没有开头之前,就已经将劳动任务合理安排。(如我们社团部男生负责搬东西,女生那么负责记录;同时,也留意到工作时间的协调,比方工作实行轮番值班制。
4、看法恳切、热忱且耐烦。纳新时各社团负责人都能仔细的讲解各个社团的活动内容以准时间支配。
5、活动地点支配合理。各社团地点都结合其社团特色进展了合理的划分。比方舞团人多就支配在体育馆的单独房间内,而瑜伽社人少有占用地方小,我们就敏捷的把她们的活动地点定在二楼的看台前。
6、每次活动中,社团成员都能够主动地去做事,这种不怕苦、不怕累的精神是值得发扬的
回忆本学期社团部的工作,我们可以从中觉察许多收获,得到许多阅历,同时也觉察了很多缺乏与圆满。
1、 局部成员做事不够主动,存在偷懒的现象;
2、 前期宣扬等预备工作缺乏,很多同学对此次活动的流程不清晰;
3、 因天热有很多成员没有准时到;
4、 分工不够明细,做事有始无终。
我们肯定记住这些缺乏发扬优点,但总体说来这半年来我们社团部的工作成果是可喜的,由于只有对社团活动的`进展不断进展总结和思索,我们才能不断进步,社团部才能不断进展,社团部事业的明天才会更加辉煌壮美!在全体成员的努力下,信任下学期我们的工作会更加出色!
院学会社团部
20xx年12月27日
社团活动总结 篇2
“Cosplay”意味着什么?它意味着一个新的职业开头了。它是由英文的“Costume”〔化装〕和“play”〔扮演〕两个词复合而成,即用真人来扮演动漫或嬉戏中的人物,简称“Cos”。
既是扮演嬉戏动漫的人物,那是什么诱发他们去扮演的呢?就是一颗附有童趣的心。而他们又不是孩子了,是需要多么的投入到动漫里去,用一颗心来扮演自己崇拜的动漫里的偶像。假设能做到这种地步的话,那就真的很“HIGH”了,让我们五体投地,佩服那种童趣的能量源源不断的涌向心头。
本次活动总体上来说很圆满。大家都很情愿动手.制作道具很难,但我们通过不懈的努力完成。虽然本次活动很胜利,但仍有许多缺乏之处,下次会预备充分。充分预备材料,避开时间冲突。
社团活动总结 篇3
在过去的一年里,电子竞技社在研院团委,和研院同学会的大力支持和悉心指导下,在兄弟社团的主动协作下,在全体社员的共同努力下,取的了不菲的成果,其成果主要在以下几个方面取得突破:
1、内部建立和文化建立的突破
〔1〕DOTA竞赛的组织,调剂,报名,招人;
〔2〕社团邮箱、群等信息沟通系统的日常维护和不断的优化;〔3〕社员档案、活动筹划书等社团活动资料的整理和管理;
〔4〕社员们在寝室文化节、女生节等活动中,加强了社员之间的沟通沟通;这些活动的进展,都极大的提升了,社员的荣誉感和归属感,增添了社团的分散力,和团结心。
2、电子竞技学问学习和实践,专业竞赛的主动参与,取到了突破性的进展
〔1〕“电子竞技”和“竞赛”等培训,让全体社员对电子竞技等专业学问有了更加深刻的熟悉和体会;
〔2〕11年23月初,在社长的带着下,组织了寝室文化节DOTA电子竞技大赛。
当然,在这一年中我们也有许多缺乏之处,主要有以下三点需要加强:
1、社团活动创新还需加强
社团由于刚成立有些阅历缺乏,仍旧需要加强,社团品牌活动的创新性突破。
2、社团的人才培育机制还须进一步的完善
通过对电子竞技学习来加强对社员综合力量的熬炼,是我社的立社之本。然而,由于城市地理位置和经济水平,社团本身的软件和硬件根底的限制,人才培育机制必需加强科学化、人性化和差异化的建立,培育力度有待加强,培育方式有待创新。
3、社团活动的品牌宣扬必需形成品牌化、系统化和立体化
社团活动只有通过网络、户外媒体和纸媒及口碑宣扬,才能取得上级主管部门的充分认可和大力支持,才能赢得全校师生和兄弟组织社团的主动协作,才能塑造和提升社团的品牌形象,扩大社团的品牌影响。
前事不忘,后事之师,只有擅长总结,才能长于学习,快于成长。最终,我代表电子竞技社全体成员向以后的全体社员提出以下期望:坚决要加强,和院团委、院同学会和指导教师及全体社员的沟通,充分调动社员的主动性、主观能动性和制造性。
高校路上,电子竞技社和我们一路同行!青春途中,我们与电子竞技社共同成长!我的工作总结报告到此完毕,感谢大家!
社团活动总结 篇4
一、活动时间:
20xx年月日,星期六。
二、活动地点:
三、活动主题:
欢乐春游。
四、活动形式:
户外郊游。
五、活动人物:
会计班位同学。
六、活动目的:
1、在行中增添同学们之间的感情,增添班级分散力,使大家能够更好的在以后的学习生活中沟通和相处,建立起团结友爱相互关心的班级气氛。
2、通过感受大自然得秀丽使同学们熟悉到:自然风景是大自然赐予我们的珍贵财宝,我们应当好好珍惜和爱惜。同时也表达了当代高校生关系环境并主动行动的环境意识,和盼望构建人与自然和谐的良好夙愿。
3、品尝大自然的秀丽,让同学们得以放松心情,以便更好的投入到接下来紧急的学习和工作中去。
七、活动流程:
春暖花开,花儿俏,鸟儿唱。清风低唱着轻快的歌儿闲逛田野,细雨润泽着万物轻舞飞扬,让人不禁感慨春天的奇妙。远离热闹的都市,抛却樊笼羁绊的生活,来感受一下春天带给我们的喜悦吧。会计0704班在生态园组织了这次郊外春游的活动。让同学们放飞此刻的心情,来领会大自然给予的勃勃生气。
听,鸟的轻啾、风的和畅;看,叶的清翠、花的的娇艳,还有休闲满意的湖中泛舟、惊险刺激的高空索道、精彩纷呈的动物表演、热忱洋溢的民族歌舞,忍俊不禁的拓展嬉戏让同学们游玩的兴致很高。看着同学们和大自然秀丽的风景融为一体,人景交融,多么和谐的气氛,让我们觉得活动特别有意义。
此次活动圆满胜利的进展,使我们熟悉到,班级是个有机的整体,班级的团结需要我们不懈的为之努力。同学之间的友谊是非常珍贵的,我们应当多花时间去经营同学间的感情。同时也让我们班委们感到身上的责任重大,肯定要把同学们紧紧的联结在一起,让大家把班级看成一个大家庭,彼此相互关心,相互友爱。同时我们总结出每次活动肯定要进展有意义的工程,这样才能让我们真正意义上明白我们是高校生,让我们了解到自己身上的社会责任感。并严格的要求自己。
以上是这次活动的总结,我们将不断的进步,力争在下次活动中能够作到更好。
社团活动总结 篇5
作为社团联合会下属的一个社团,戏剧协会主动响应社联号召,主动协作社团活动月游园会活动,同时为了让同学们更好的了解戏剧文化,增长课外学问,并享受一个快乐开心的嘉年华活动而奋斗。在会长——芮欣同学的领导、各个部门主动协作、全体成员与活动筹委会的共同努力之下,从04月30日活动筹划书制作完成,至05月25日活动当天,总共持续了五周时间的活动,得以顺当开展,并于05月26日晚在7栋教学楼212教室胜利召开总结会议。现将本次活动的各项工作总结如下:
一、活动的根本状况:
1、活动规模:筹委会主要成员3人,xx、xx、xx。活开工作人员,本协会全体成员,包括大一的干事,大二的部长、及大二的元老,和大三的师兄师姐,人数超出30人。本次活动受众数量浩大,远远超出料想,直接参加活动嬉戏的人数到达106人次,由于人流量大,间接参加活动嬉戏人数无法统计。
2、时间支配:时间支配是本次活动的众多难题之一。由于天气状况,原定05月19日星期三的游园会活动,被逼延迟至05月25日进展,但筹委会主动作出反响,并高效的解决问题,有效避开信息不流通而导致的失误。
3、位置选择:本次活动最初位置时蓝板的出口第一个位置,后来到了活动当天,被支配到珠江大道对面的篮球场,在现场人员的主动向社联工作人员要求协调的状况下,最终摊位支配在德语协会旁边,即珠江大道出口右侧第一个位置,从现场观众的参加度和围观度而言,位置的选定是本次活动获得好评的因素之一。
4、人手支配:工作人员的合理支配是本次活动能够根据打算顺当开展的重要因素之一。从活动当天人手支配来说,在活动之前,已经有效的对参加活动的工作人员了解活动当天的空闲时间,制成工作人员空闲时间表,有利于人手支配,现场分工明确,专人专职。
5、活动形式:游园会活动协作街头剧,邀请群众演员制造协会新纪录,形式新奇,创意度十足,形成差异性;并有效结合协会自身性质与特长;学会了利用卖点推销自己,而且有足够的亮点吸引观众。但由于临场设备问题,街头剧被迫取消,某种程度上令活动存在圆满。
6、宣扬工作:宣扬工作做得到位是本次活动能够在众多同学中扩大影响力的重要因素之一。宣扬工作由原定海报宣扬的单一方式,转变为海报和面对面宣扬两种方式,双管齐下,带来意想不到的效果。
7、外联工作:外联工作的胜利,为活动开展供给了强有力的支持,是奖品多样化、节约协会开销的重要因素之一。本次活动胜利与“丝豪美发”合作,总共获得超过3000元的物资关心。
8、通讯工作:内部信息流通是活动胜利开展的根本保证,在秘书部的努力下,本次活动信息传递顺畅,信息更新准时,为高效发挥团队协作力量作出不行磨灭的奉献。
二、活动中存在的缺乏:
1、没有根据筹划书的时间推动表开展活动,工作时间支配消失了与筹划书不全都状况,4月30日完成筹划书,直至5月17日召开工作支配会议,消失长达16天的真空期,导致原定05月1日至3日物资筹备,直到5月18日〔即是活动开展前一天〕才开展,以及剧本预备、宣扬工作不能根据原定打算进展,活动彩排被逼取消。
2、现场秩序混乱,人流量大,超出预期,筹划过程中没有考虑到如何有序组织观众参加嬉戏。
3、人员支配不够认真,导致有局部工作人员工作量过大,而局部变得空闲,未能发挥全体工作人员的力量。
4、与社联沟通缺乏,缺乏足够的外部资源,在没有麦克风的状况下,街头剧被迫取消,虽然嬉戏进展得特别胜利,但只不过是作为一种宣扬手段、帮助形式支配到活动当中,街头剧才能充分表达本协会性质与特长,造成了严峻的影响。
5、筹划书不够全面,考虑的问题缺乏,缺乏后备方案。
6、抽奖环节。由于事先没有确定准确时间,有多少位活动参加者参与该环节,导致抽奖时人数没有预期,屡次遇到抽出号码后,没有得奖者上前领奖,在颁奖的过程中消失了一点混乱。
7、协会的标志不够明显,即使是工作人员也不易找到摊位的所在位置。
三、活动建议:
通过本次活动的胜利举办并结合往年的工作阅历,我们对做好本项活动提出以下建议:
1、细心筹划,准时行动。对于整个活动的开展,必需仔细而细心地做好活动的筹划工作,并就活动的各个环节制定详细的实施方案。筹划工作一旦完成,必需准时付之行动,否那么可能会影响整个打算的实施。
2、多种渠道,做好宣扬。通过课室黑板宣扬,我们可以将活动的意义和信息准时地传到达各个班级;通过活动前的海报张贴,令更多人获知街头剧,使更多人参加到群众演员的演出当中。宣扬方式使多种多样的,因地制宜,选择适宜的宣扬方案,才能利于活动宣扬,并降低本钱,提高效率,同时盼望,更多的成员可以投入到宣扬工作,分担原有人员的工作量。
3、新老结合,加强沟通。想把活动做好,我们必需做好元老和干事的沟通沟通工作。由于许多元老已经办过类似的活动,并在活动的过程中积累了肯定的阅历。通过沟通,我们能够更加清晰地知道办好这类活动需要留意那些问题。
4、重视详情,力求全面。从筹划书制作到后备方案预备,从工作支配到物资预备,从嬉戏开展到抽奖环节,一切都表达出详情的重要性。作为活动的主办方,应当重视每一个详情,力争做到周全,不消失大的纰漏。
5、赛后跟踪,吸纳会员。选择的优秀剧组和优秀演员,作为一种活动方式和宣扬手段,但正在目的是活动后延性的表现,通过活动、竞赛后,对参加者进展跟踪,为协会制造出新闻价值,也为协会吸纳更多的会员。
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