ui设计实习报告范文五篇

时间:22-09-12 网友

202X 最新ui 设计实习报告范文五篇

UI 设计相关工作岗位实习使我了解以后再 UI 设计相关工作岗位工 作的特点、性质,下面给大家分享一下关于 ui 设计实习报告,希翼对 大家有匡助

这次的暑假实习我选择了一家装璜设计公司,因为平时在学校从 事排版工作很想有时机到外面类似的公司里面实习一下,使自己的根 底更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop 和 CorelDraw 的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍 惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找 出自身的缺乏。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、 技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对 我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这 里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用 Photoshop 和 CorelDraw 软件摹仿教程做一些简单的图片,终于找到事 情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也 这样做过,无非效果没有这么好,因为以前一遇到难的或者不懂的就停 下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假设在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以到达事半功 倍的效果。

一、 photoshop 小技巧

1.制作圆角矩形方块


首先在 photoshop 中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具 画一个矩形框,接着选择选单 select→feather,输入半径值,数值越 大那末圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取销选取范围。 选取选单 image→adjust→threshold,由调整 thresholdlevel 来改变 大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。假设要产生圆角矩形的 选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执 行 threshold 以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用 photoshop 制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作, 都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的 缺乏,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类 似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像等工作,然后再向下 取样,将影像缩成最后的大小。

3.保存选取范围大小

当您在 photoshop 中使用 imagesize 或者 cancassize 改变影像大小 时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保存原本的选 取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的 q 键),然后再 选择“imagesize”或者“canvassize”。使用 imagesize 指令会将影像 与选取范围一同缩小 ;假设使用 canvassize 指令那末只会将影像缩小, 而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模 式。

如果您在 photoshop 中只想要显示某一层图层的影像,是不是得 一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在 图层面版上同时按住 ctrl+alt 以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,


就可以将其他图层通通藏起来。此外也可以用 ctrl+alt+快速键调整图 层的先后次序。

二、 coreldraw 小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用 coreldraw 中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了 或者画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下 shift 键,然后反 向擦去即可。

2.动尺规

在 coreldraw 中事实上是可以让您自由挪移尺规的位置,只要在 尺规上按住 shift 键以鼠标拖移,就可以将尺规挪移。如果您想将尺 规放回原位,那末只要在尺规上按住 shift 键迅速按鼠标键两下,就 会即将归位。

3.利用 coreldraw 制作动画 gif 文件

事实上利用 coreldraw 也可以用来制作动画 gif 文件,您可以将 coreldraw 中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成 gif 文 件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用 photo-paint 的 movie 功 能,先选择 creatfromdocument 将第一张 gif 文件制成 movie,再陆续 将转好的 gif 文件以“insertfromfile”插进来,选择“储存成…” 动画 gif 的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功 告。

4.同时旋转与缩放

如果您在 coreldraw 中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住 shift 键,那末将可以同时旋转与缩放物件;假设是按住 alt 键,将可 以同时旋转与变形倾斜物件。


经过几天的根抵训练,老师终于让我参预他们的筹画,刚开始有 点紧张,后来就慢慢熟悉了筹画和后期制作的整个过程。慢慢地老师 也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了 一步。

大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从 报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬 业精神和设计部对设计的严谨负责。

我来到单位正好是中午歇息时间,刚到一个目生的环境时的茫然 大概人人都有的吧,而且又不是上班时间,我一时不知所措。贵单位 的其他部门对我们这些实习生也都很照应,只要有问题、有麻烦,不 管找到谁都会给我们指导。在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所 带来的温暖和关爱。

在我理解了自己的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严, 特别对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计, 初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的 画图,然后领导根据我的能力让我负责广告的版面设计,包括广告视 觉传达中的文字;广告视觉传达中的色采;广告视觉传达中的形象,广 告画面的编排等等。短短的一个月,在工作的过程中体味到软件操作 的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业 的时候有足够的时间去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很 严格的,特别在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求 在规定的时间内必须做出一定数量的方案!

短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性 是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领


导团队密切相连,与设计团队共同采集企业领导的反响意见,反过来 说,实践了"外部"从"内部"而来, "内部"又源于"外部"。,我们的作 品,特别是浮现在公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是 对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这 一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面设计 师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建造设计师、城市设计师、 社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在 首位,为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉 和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作, 真正实践了才发现自己对版面文字的编排存在着不少问题,第一天做 版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理 不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本 以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要 面对群众化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习, 总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:

(1)在版面的文字的罗列方面:从文字的大小;字体的外形变化, 字体笔行变化;字体外行的变化,罗列的变化慢慢改进。通过改变字体 外部结构特征,笔形的特征;字体笔划间的疏密关系;或者对局部笔划进 行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在罗列上打破 常规的字体罗列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。

(2)在广告的色采运用方面:依据广告对象属性的用色原那末,对 不同的消费者做出不同的色采视觉信号,比方:公司设计的“爱国者 MP3<”大批量的宣传彩页和广告, MP3 普通的消费者都是面对大中院校


的学生,所以色采要相对活泼,冷艳,具有青春得朝气。依据广告宣 传整体筹画的用色原那末,为了突出企业形象、产品附加值和识别度, 在广告设计中以企业形象专用色为根本元素进行设计。

(3)场地域特征的用色原那末,针对不同国家和地区的广告设计, 还有民族习俗的关系,在图形的设计和色采的运用上也有所考虑。为 了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意 了调整图案和底色的色采关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌 的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原那 么上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相比照 的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满生机活力。

(4)广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的 情景做出真正的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或者以 摄影图形来促发消费者的购置欲望,更直观准确地传达产品信息。真 实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实 描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向开展,重意念而轻 形似,从从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制 作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人非但可以以卡通形象的活 泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的 庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形, 如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有 机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有 不规那末的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须 符合内容、主题,与主题无关、勉强的形式只能误导读者,削弱传播 力。


这几个月的实习生活是我过的比较充实的一段生活,现在实习就 要结束了,我也给自己做一个总结吧。

一、实习目的

实习目的是,通过 UI 设计相关工作岗位实习使我了解以后再 UI 设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验 UI 设计相关岗位工作 的实际情况,学习与积累工作经验,为以后真正走上UI 设计相关工作 岗位做好岗前准备。

同时通过 UI 设计相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作 体系和管理流程,把自己所学 UI 设计工作岗位理论知识应用于实际, 锻炼 UI 设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习 UI 设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行总结并提升, 以指导未来在 UI 设计相关工作岗位的学习重点和开展方向。

二、实习时间

202X 年月日——202X 年月日。

三、实习地点

经济开辟区。

四、实习单位

教育集团。

五、实习主要内容

我很荣幸进入教育集团开展 UI 设计岗位实习。为了更好地适应从 没有 UI 设计岗位工作经验到一个具备完善业务水平的工作人员,实习 单位主管领导首先给我们分发 UI 设计相关工作岗位从业相关知识材料 进行一些根抵知识的自主学习,并安排专门的老前辈对UI 设计岗位所 涉及的相关知识进行专项培训。


在实习过程,单位安排的了杜老师作为实习指导,杜老师是位非 常温和亲切的人,他从事 UI 设计相关工作岗位领域工作已经有二十年。 他先带着我们熟悉实习工作环境和 UI 设计相关工作岗位的工作职责和 业务内容,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作具体性质以及UI 设 计相关工作岗位容易遇到的问题。杜老师带着我们认识实习单位的其 他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在 UI 设计相关工作岗位上 的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。毕竟是人生第一 次在 UI 设计工作岗位上,所以真正掌握这一份工作是需要一个过程的。 一开始我对实际 UI 设计岗位的工作内容比较目生,都不太清晰自己的 工作范围和职责,对实习单位的情况也不太了解,无非杜老师会告诉 我该怎样处理自己在 UI 设计岗位上遇到的问题。慢慢的我也就熟悉了 自己的 UI 设计岗位工作内容,在 UI 设计岗位上的一些棘手问题也能 自己独立解决,每天把工作做得井井有条。

在单位实习期间,我从事的 UI 设计工作岗位相关的工作之外,还 负责协助其他部门的日常工作,包括制定方案,利用新学习的UI 设计 相关工作岗位业务知识处理相关文书。

六、实习总结

对于第一次在 UI 设计相关工作岗位的的我来说,还没有足够的社 会经验。经过了这半年来的 UI 设计相关工作岗位实习,我学到了不少, 感悟了不少。特殊是在实习单位领导和 UI 设计工作岗位的相关同事的 关心和指导下,认真完成领导交付的工作,和同事之间能够通力合作, 关系相处融洽而和睦。在工作中积极学习新知识、技能,注重自身开 展和进步,我学会了不少 UI 设计相关工作岗位理论实践技能,增加了 UI 设计相关工作岗位相关工作经验。


毕业实习是教学方案中的一个有机组成局部,是培养学生理论联 系实际,综合运用所学理论知识,提高分析和解决实际问题能力,实 现人材培养目标不可缺少的重要环节。通过毕业实习使我们能综合运 用所学相关理论知识参预到并提高实际操作技能。为毕业后从事其相 关行业奠定良好的职业根抵。树立良好的职业道德和效劳意识,培养 我们吃苦耐劳的精神,锻炼坚毅的意志品质,提高与人相处、广泛交 际的能力。将近一个月短暂而又充实的实习,我认为对我走向社会起 到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是 一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大匡助 !公司的简介如下:

责任是一家从事产品广告画册的设计\排版\印刷为主的属于私盈 独立企业。

在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版, 以平面设计为主。

这次实习是我们毕业前的一次综合性的实习。本次实习为了扩展 我们的知识面,扩大与社会的接触面,增加我们在社会竞争中的经验, 锻炼和提高我们的能力,以便在以后毕业后能真真正正走入社会,能 够适应国内外的经济形势的变化,并且能够在生活和工作中很好的处 理各方面的是问题,学校允许我们根据自己所学的知识寻觅单位实习, 进一步运用所学知识分析和解决实际专业问题,提高我们的实际工作 能力,位毕业实习和顶岗实习打下良好的根抵。

在教师指导下,逐渐增强对软件的认识和了解。提高专业技能, 了解广告行业的制作和运作。在工作中不断的学习提高。把自己培养 成适应企业适应公司的员工。认真并按时完成所规定实习内容,实习


结束时编写实习报告和实习感受偶,以利于稳固实习效果和提高独立 思量能力。

在这实习过程中觉得单位的管理条例很细也很严,特别对于我们 设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领 导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的排版、海报, 然后领导根据我的能力让我负责广告画册的版面设计,包括广告画册 视觉传达中的文字;广告画册视觉传达中的色采;广告画册视觉传达中 的形象,等等。短短的几个月,在工作的过程中体味到软件操作的重 要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时 候有足够的时间去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格 的,特别在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规 定的时间内必须做出一定数量的方案!

短短的几个月,我对广告设计有了更深的感受和认识。设计的实 用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业 的领导团队密切相连,与设计团队共同采集企业领导的反响意见,反 过来说,实践了"外部"从"内部"而来, "内部"又源于"外部"。我们的 作品,特别是浮现在公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它 是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就 这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面师 要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建造设计师、城市设计师、 社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在 首位,为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉 和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作, 真正实践了才发现自己对版面文字的编排存在着不少问题,第一天做


版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理 不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就自己 一个人忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做 的主要是宣传广告,主要面对群众化,不得不以全身的精力去投入工 作中。

在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习, 总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:

1、在版面的文字的罗列方面:从文字的大小;字体的外形变化, 字体笔行变化;字体外行的变化,罗列的变化慢慢改进。通过改变字体 外部结构特征,笔形的特征;字体笔划间的疏密关系;或者对局部笔划进 行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在罗列上打破 常规的字体罗列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。

2、在广告的色采运用方面:依据广告对象属性的用色原那末,对 不同的消费者做出不同的色采视觉信号,比方: MP3 普通的消费者都是 面对大中院校的学生,所以色采要相对活泼,冷艳,具有青春得朝气。 依据广告宣传整体筹画的用色原那末,为了突出企业形象、产品附加 值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为根本元素进行设计。

3、场地域特征的用色原那末,针对不同国家和地区的广告设计, 还有民族习俗的关系,在图形的设计和色采的运用上也有所考虑。为 了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意 了调整图案和底色的色采关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌 的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原那 么上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相比照 的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满生机活力。


4、广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的 情景做出真正的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或者以 摄影图形来促发消费者的购置欲望,更直观准确地传达产品信息。真 实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实 描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向开展,重意念而轻 形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作 的过程中,使用卡通形象作为产品代言人非但可以以卡通形象的活泼 自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞 大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如 圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机 形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不 规那末的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符 合内容、主题,与主题无关、勉强的形式只能误导读者,削弱传播力。

总之,这次的实习我学到了不少在学校里学不到的东西,这也就 让我觉得这几个月的时间没有自己白白的浪费,而是让自己喝了不少 地墨水,各方面都充实了不少,虽然一个人在外面,没有家人的照应, 可是人总是会学着自己长大,我也是耽忧第一次来到这里,是个彻底 目生的地方,耽忧和宿舍的人相处地可能会不习惯,不知道怎么跟别 人打交道,可是事实证明我的那些耽忧都是多余的了,并且我的那些 多余我都把它做到了,这是让我觉得非常欣慰的事情,跟他们这么难 得地相遇并且能够成为好朋友,而且在工作上我也能够很好地严格要 求自己做到标准,并且好几次被经理夸奖很有进步,对于我而言,这 样的一句话比给我吃蜜还甜,因为能够得到认可,从刚开始的不知道


该如何下手,到后来的轻车熟路,这有一个过程,在这个过程之中我 也在不断地进步着,这也就是我的收获了。

没有实践就没有发言权,对于大学生而言,我们不应该把自己锁 在那个学术的象牙塔里,我们更应该在社会上多实践,把我们在学校 里学的知识都运用到实践之中,惟独我们亲身体验过才会有这样的深 刻体味,可以理解父母工作的辛劳,可以了解自己今后所涉及的行业 的一些根本要求,这样可以让我们在大学毕业的时候更快地融入社会, 而不是措手不及。

我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从 事的工作有关联,毕业实习报告。在实习期间我主要是接触一些工程 进行检测,以及加固改造工作。通过这些日子的实习,使我发现在一 些在设计及施工中所存在的一些问题。通过向所在单位专家的请教, 明白了一些工程中易存在和发生的一系列建造通病的产生原理及相应 的检测,处理措施。现将我所接触到的一些问题作义总结。

我的毕业设计作的是混凝土框架结构,因此对于混凝土机构的了 解要更有针对性。混凝土质量的好坏,既对结构物的安全,也对结构 物的造价有很大影响,因此在施工中我们必须对混凝土的施工质量有 足够的重视。混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度 表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比, 按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混 凝土抗压强度高许多。所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号。此外,

水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高 3 水灰比小, 混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高


温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收 缩和变形。

综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比, 要控制好混凝土质量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比两个 主要环节。此外,影响混凝土强度还有其它不可无视的因素。粗骨料 对混凝土强度也有一定影响,当石质强度相等时,碎石外表比卵石外 表粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或者配合比相 同时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强。因此我 们普通对混凝土的粗骨料控制在 3.2cm 摆布,细骨料品种对混凝土强 度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂 的质量对混凝土质量也有一定的影响。因此,砂石质量必须符合混凝 土各标号用砂石质量标准的要求。由于施工现场砂石质量变化相对较 大,因此现场施工人员必须保证砂石的质量要求,并根据现场砂含水 率及时调整水灰比,以保证混凝土配合比,不能把实验配比与施工配 比混为一谈。混凝土强度惟独在温度、湿度条件下才干保证正常开展, 应按施工标准的规定予在养护、气温上下对混凝土强度开展有一定的 影响。冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水。现冬季施工普通采取 综合蓄热法及蒸养法。如果是设计造成的缺陷,普通有设计承载力或者 设计工作条件与实际不符造成裂缝、变形、侵蚀等破坏;如果是使用造 成的缺陷,普通有超载、侵蚀、火灾、冻融、风化破坏等。

混凝土的裂缝是不可防止的,其微观裂缝是本身物理力学性质决 定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的标准是根据使用条 件决定的。目前世界各国的规定不彻底一致,但大致相同。如从结构 耐久性要求、承载力要求及正常使用要求,最严格的允许裂缝宽度为


0.1mm。近年来,许多国家已根据大量试验与泵送混凝土的经验将其放 宽到 0.2mm。当结构所处的环境正常,保护层厚度满足设计要求,无侵 蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至 0.4mm;在湿气及土中为0.3mm; 在海水及干湿交替中为 0.15mm。沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必须 处理。

近年来预应力混凝土应用范围逐渐推广到更多的结构领域,如大 跨超长、超厚及超静定框架结构,其混凝土强度等级必须提高至 c50。 在采用泵送条件下,其收缩与水化热大大增加,约束应力裂缝很难防 止,张拉前开裂,张拉后又不闭合,裂缝控制的难度更加艰难。预应 力结构裂缝允许宽度是严格的,预应力筋腐蚀属“应力腐蚀”并有可 能脆性断裂,预兆性较小,裂缝扩展速度快。裂缝深度 h 与结构厚度h 的关系如下:h≤0.1h 外表裂缝;0.1h 应当尽量防止贯通性及纵深裂缝, 如浮现该种裂缝应采取化学灌浆处理来保证强度,即贯缝抗拉强度必 须超过混凝土抗拉强度。

早期裂缝普通浮现在一个月之内,中期裂缝约在 6 个月之内,其 后 1~2 年或者更长期属于后期裂缝。

在修补裂缝前应全面考虑与之相关的各种影响因素,子细研究产 生裂缝的原因,裂缝是否已经稳定,假设仍处于开展过程,要估计该 裂缝开展的最终状态。在日本混凝土协会“混凝土裂缝的调查和修补 指南”中,对调查的原那末、普查、详查方法均作了详细规定,主要 有:

裂缝的现状调查(裂缝类型和宽度);有无病害(漏水、钢筋锈蚀); 产生裂缝的经过(发生时间和过程);设计书的检查;施工记录的检查;根 据混凝土钻芯检查构件的强度、厚度;荷载调查;中性化试验;钢筋调查


(钢筋位置、细筋数量及有无锈蚀);地基调查;混凝土分析;荷载试验; 振动试验。

裂缝的处理

1.外表处理法:包括外表涂抹和外表贴补法

外表涂抹合用范围是浆材难以灌入的细而浅的裂缝,深度未到达 钢筋外表的发丝裂缝,不漏水的缝,不伸缩的裂缝以及再也不活动的裂 缝。外表贴补(土工膜或者其它防水片)法合用于大面积漏水(蜂窝麻面等 或者不易确定具体漏水位置、变形缝)的防渗堵漏

填充法用修补材料直接填充裂缝,普通用来修补较宽的裂缝 ()0.3mm),作业简单,费用低。宽度小于 0.3mm,深度较浅的裂缝、或者 是裂缝中有充填物,用灌浆法很难到达效果的裂缝、以及小规模裂缝 的简易处理可采取开 v 型槽,然后作填充处理。 2.

灌浆法

此法应用范围广,从细微裂缝到大裂缝均可合用,处理效果好。

2.结构补强法

因超荷载产生的裂缝、裂缝长期不处理导致的混凝土耐久性降 低、火灾造成的裂缝等影响结构强度可采取结构补强法。包括断面补 强法、锚固补强法、预应力法等混凝土裂缝处理效果的检查包括修补 材料试验;钻心取样试验;压水试验;压气试验等。

工程实例:

某大厦 5 层框架结构,总建造面积约2 万 m2。施工中发现 4 月 22 日浇筑的某工段 2 层梁、板混凝土,至 4 月 26 日混凝土强度上升向来 不明显,且撤除模板后现浇板多处浮现不规那末裂缝。


质检部门对该工程混凝土质量进行了现场检测,检测结果说明, 混凝土抗压强度满足设计要求,混凝土的均质性满足标准要求。

根据现场检查,该大厦现浇板多处浮现不规那末裂缝,其中某工 段 2 层现浇板西南角较严重,个别裂缝长度约 1200mm,宽度约 0.6mm, 框架梁身混凝土未见裂缝。

根据对裂缝检测的分析,裂缝产生的主要原因是:

(1)混凝土早期强度上升慢

(2)混凝土收缩

(3)混凝土养护不到位

该裂缝为非结构受力裂缝,虽然对结构受力无较大影响,但裂缝 的存在对混凝土的耐久性影响很大,应根据裂缝情况进行必要的处理。

宽度较小裂缝的处理

对宽度小于 0.3mm 的裂缝进行封缝处理。可沿裂缝用环氧树脂胶 泥对其进行外表封闭,环氧树脂胶泥配比为:环氧树脂﹕二丁脂﹕乙 二胺﹕水泥=100 ﹕ 30 ﹕ 10 ﹕ 250~300(分量比),该配比可根据现场实 际情况进行调整。

施工本卷须知:

(1)封闭前,应对裂缝外表进行处理,用钢丝刷等工具去除裂缝外 表的灰尘、浮渣及松散层等污物,然后再用毛刷蘸丙酮、酒精等有机 溶液,把沿裂缝两侧 20~30mm 处擦洗干净并保持枯燥。

(2)裂缝处理好后,先在裂缝两侧宽 20~30mm 范围内涂一层环氧 树脂基液,然后抹一层厚 1mm 摆布的环氧树脂胶泥。抹胶泥时应防止 产生小孔温和泡,外表需要刮平整,保证封闭严密。


(3)较宽裂缝的处理对宽度大于0.3mm 的裂缝进行化学压力灌浆处 理。采用环氧树脂浆液进行灌注。环氧树脂浆液配合比为:环氧树脂

﹕丙酮﹕糠醛﹕乙二胺=100 ﹕ 20~25 ﹕ 20~25 ﹕ 15~20(分量比),该 配比可根据现场实际情况进行调整。

施工本卷须知:

(1)对裂缝外表进行处理,沿裂缝用钢钎凿成“v”形槽,槽宽与 槽深可根据裂缝深度和有利于封缝来确定,普通为 20mm×20mm。凿槽 时先沿裂缝翻开,再向两侧加宽,凿完后用钢丝刷及压缩空气将混凝 土碎屑粉尘去除干净。

(2)埋设灌浆嘴的间距可根据裂缝的深度确定,普通为 350~500mm。 埋设时,先将灌浆嘴的底盘上抹一层厚约 1mm 的环氧胶泥,将灌浆嘴 的进浆孔骑缝粘贴在预定的位置上。

(3)裂缝封闭后,应进行压气试漏,检查密闭效果。试漏须待封缝 胶泥有一定强度后进行。

(4)灌浆机具、器具、及管子在灌浆前应进行检查,运行正常时方 可使用。灌浆结束后,应即将撤除管道,并用丙酮冲洗管道和设备。

(5)灌浆结束后,应检查补强效果和质量,发现缺陷应及时补救, 确保工程质量。

综上所述,只要在混凝土生产以及施工过程中有针对性地采取预 防措施,彻底可以防止商品混凝土早期塑性裂缝的产生,使建造物具 备良好的耐久性和结构稳定性。

在外面实习有两个月的实间了,这些日子里通过亲身经历,使在 学校所学的理论知识得到了很好的实践。而且对于实际的设计工作也


提供了很大的匡助,为毕业设计提供了现实资料。从而防止了在设计 过程中浮现设计与实际施工相脱节的现象。

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