大学生游园会策划书

时间:23-03-25 网友

大学生游园会策划书

四川工商职业技术学院

日语社五四游园会

活动策划

202 年三月

一、活动背景

因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于20__年5月举办20__年度社团游园会。20__年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

二、主办单位

社团联合会

三、活动时间和地点

20__年5月

音乐广场。如下雨地点可改。

四、活动名称和口号

名称:社团文化五四游园会

口号:玩转社团,玩转校园。

五、参与人员

大学全体师生

六、活动目的及意义

展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社

团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

七、活动开展

本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

① 寻宝大行动

道具:

“藏宝图”,“宝藏”

游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

②知识问答活动

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取

题目号码,回答相应的问题.

③心心相印。

道具:游戏

题目(可以是具有可表演性的成语或词语

或诗)参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,

一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

④ “一气呵成”

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

⑤ 铁人三项

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

八、活动流程

(一)前期准备

1、前期宣传工作

(1) 海报横幅制作:

日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

(2) 游园会宣传单制作:

社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

2、人员分配

将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

3、后勤支持

(1) 社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

(二)当天活动流程

·下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

·下午2点社团工作人员签到

·游戏现场录影与摄影

·现场维持秩序

·游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

九、经费预算

十、活动中应注意的问题及细节

1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

5、若灯光音响出故障,冷静处理。

6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

学生社团联合会律动健身协会、饮食与健康协会

游园会策划书

一、活动背景

当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

二、活动主题

“忆童年、我运动、我健康”

三、活动的目的及意义

在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

四、活动单位

主办单位:

承办单位:

五、活动时间

2021年11月18号下午4:30—6:30

六、活动地点

新篮球场

七、活动负责人及参与人

负责人:

参与人:全院学生

八、活动流程

1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

4、活动结束,干部共同打扫卫生。

九、活动安排

(一)活动前期

1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

(二)活动中期

1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

(三)活动后期

1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

十、经费预算

2021年11月9日

(2)活动内容:

游戏一:猜照片。参与者只需猜中展板(展板上有写)上是哪种灭绝的生物的照片即可过关,或领取的纪念品推出活动

备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。

游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。

(气球中奖品有获得概率,并非百分百)

备注:本游戏主要是使参与者增加对展板内容的了解度,更加了解环境恶化的严重性、环境恶化日益加速的趋势,以及环保类产品例如电动汽车等的优点

游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。

(距离视现场而定)

备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!

游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。

游园会策划书

一、活动主题:同欢乐,共游园 二、活动时间:2021-12月23日 三、活动地点:学校操场

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:湖南铁路科技职业技术学院学生 六、主办单位:湖南铁路科技职业技术学院学生会

七、活动方法:湖南铁路科技职业技术学院游园会—以游园会的形式,每个系提供2个创意游戏,同学们参与各个系设计的游戏,若游戏通过,可获得一份小奖品。

八、具体方案:

1、五毛和一块 规则如下:

在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱.

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五女男之类的小团队.请记住动作要快,因为资是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.

2、抢板凳

台上置n张板凳,邀请n+1个人上来,放DISCO音乐,参与人员伴着音乐围着板凳转,当音乐骤停时抢坐板凳,未坐到者淘汰;减一板凳,晋级的同学续前动作,当音乐骤停时抢坐剩下的板凳,未坐到者淘汰;一直续前动作,最后两人抢坐一张板凳,坐到者为胜.获胜者可以领取我们的精美礼品一份。

3、明七暗七 规则如下:

由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚.

4、夹弹珠

用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的多, 取前三进行奖励。

九、预算经费:30

信息技术系学生会

12月10日

理学院第五届寝室文化月

——趣味游园会

活 动 策 划 书

理学院分团委、学生会

20__年3月

一、活动背景

正逢新春佳节,活动以“趣味游园”的形式,使同学们放松心情,能减小开学带来的课业压力,通过做些丰富多彩的小运动,充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,并以更加饱满的精神投入到日常学习生活中,体现出和谐校园的新气象。

二、活动目的

为了充分地展现同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富大家的业余文化生活,增强大家的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。同时进一步展现出当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

三、活动主题 “寓”见游园

四、活动时间

20__年3月

五、活动地点

六、活动对象

理学院、文学院大

一、大二学生

七、活动流程

(一)活动预热阶段

1.报名:各班生活委员根据通知,自行于学生会办公室领取各班参赛小卡片(以寝室为单位)。

2.宣传:发短信通知各班生活委员进行班内活动宣传,在理学院门口张贴“趣味游园”的海报宣传,在“见微知理”公众平台上开辟活动专栏进行宣传,发布活动内容,进行活动介绍以及活动进程宣传报道。

(二)活动准备阶段 1.材料准备

负责人统计好各个项目需要的材料,由部门成员外出购买。

2.物品制作 材料采购完毕后,由部门成员制作所需物品。

3.人员安排

在各个地点安排学生会工作人员,保证参赛人员的安全及违规现象

(三)活动内容

1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由工作人员分别负责,各项活动同时进行。

2.整个活动采取印章总和制,每个参与小团队都会在通过一个游戏后获得相应的印章。可以连续参加多项活动,一个活动只能获得一个印章,最后交由出口处工作人员计算印章数量,兑换相应奖品.3.活动共分6个简单小游戏和4个困难小游戏。

4.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:(简单困难未分、游戏未筛选)

(1)“指压板跳绳”(双人)1分钟__个过关

(2)“蒙眼踩气球”(双人)在搭档的提示下蒙眼人__分钟踩爆10个气球过关

(3)“偏旁凑字”(单人)1分钟凑出__个字过关 (4)“口算”(单人)1分钟算对__个过关

(5)“吹乒乓球”(单人)将乒乓球从一个装满水的杯子中吹到另一个装满水的杯子中为过关

(6)“你画我猜”(双人)1分钟猜对__个过关 (7)“压筷子”(单人)

(8)“钓瓶子”(单人)1分钟内将绑有木棍的绳子伸入瓶子后将瓶子钓起为过关

(9)“万众一心”(四人)通过工作人员口令无交流摆出相应动作,三次机会,三人动作一致即为过关

(10)“传水杯”/“吸管运输”(四人)运输成功为过关

(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(单人)三次机会入框为过关 (12)“数独、填字二选一”(单人)1分钟内完成为过关

(四)后续总结阶段 1.场地的整理打扫

场地活动结束后,留在场地集合并整理打扫场地,确认场地恢复干净整洁后方可离去

2.活动总结的提交

活动中拍照,活动结束后撰写关于本次活动的新闻稿与心得,并收集提交。

3.活动总结会议

活动结束后,小组将开会总结本次活动的优缺点,并在下一次活动中做适当修改。

4.活动相关资料的保存

相关人员上交相关资料,由负责人保存,相关人员应当备份一份避免资料丢失。

八:活动规则

1.整个活动以寝室成员为一组参与小游戏

2.遵守每个小游戏的游戏规则,友谊第一,违规者一律取消游戏资格。

九、奖项设置

通过5个简单小游戏+1个困难小游戏:一条餐巾纸

通过5个简单小游戏+2个困难小游戏:一条餐巾纸+1卷垃圾袋 通过5个简单小游戏+3个困难小游戏:一提餐巾纸 通过5个简单小游戏+4个困难小游戏:体重秤

通过6个简单小游戏+4个困难小游戏:100元购物券

十、经费预算 餐巾纸(条) 150元 餐巾纸(提)120元 垃圾袋 65元 体重秤 20__元 购物券 100元 总计:635元

__学院__学院

游园会

策 划 书

__学院__学院 202 年十二月十日

一、活动主题 游园会

二、活动目的与意义

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

三、主办单位

__学院

四、承办单位

__学院

五、活动对象

__学院全体在校大学生

六、具体工作流程 总体流程:

(1)十一月二十七日 游园会活动策划。

(2)十二月十日 召开会议,安排游园会相关事宜。

(3)十二月二十日 进行游园会活动的宣传工作,制作宣传海报。

活动中期:

(1)十二月二十六日 进行活动。

活动后期:

十二月二十七日进行活动总结及后期收尾工作。

活动流程:

前期准备:

1.召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月30号之前交齐游戏项目单)。

2.召开班长会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐,道具和工作人员,以及确定的相应教室。

3.确定活动所需道具以及奖品。

4.十二月二十一日,将宣传部做好的宣传单交与各个班级,并由各班班委负责分发。

活动准备:

1.播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

2.各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、人员调动等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。 3.准备好对游园会的拍摄与记录。

活动总结:

1.在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

2.整理照片,上交材料。

七、活动经费预算 (1)部分活动经费预算

1、宣传单

2元/份(50份)=100元

2、宣传海报

50元/张(3张)=150元

3、小礼物

5元/个(100个)=500元

4、大礼物

20元/个(15个)=300元 (2)活动总经费

活动总经费=(100+150+500+300)=1050元。

附件一:

游园会示例游戏:

1、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

2、夹乒乓球。每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

3、抢椅子.分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

4、抢说运动项目。主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

5、运用音吹蜡烛。主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

6、比比谁的眼力好。主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

7、快乐呼拉圈。在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

8、掌上明珠.主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。

(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

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